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Assassin’s Creed Black Flag Resynced se afasta do RPG ao confirmar ausência de níveis e atributos

Assassin’s Creed Black Flag Resynced não vai ter níveis de personagem, atributos nem progressão travada por estatísticas. A Ubisoft reforçou mais uma vez o posicionamento do jogo como um jogo de ação e aventura puro, distanciando o remake do pirata Edward Kenway do modelo RPG adotado por Assassin’s Creed Shadows e Valhalla.

Desde o anúncio oficial do projeto, o diretor de jogo Richard Knight já havia deixado claro que Black Flag Resynced “não é um RPG”. Agora, a publicadora foi além e detalhou exatamente o que isso significa na prática, em uma publicação recente no Reddit voltada para o HUD do game.

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“Atenção: embora as barras de vida e defesa estejam presentes nas configurações padrão, isso não altera o fato de que Black Flag Resynced continua sendo um jogo de ação e aventura”, escreveu a Ubisoft. “O combate funciona de forma semelhante ao jogo original, com as barras de vida e defesa sendo opcionais. Não há níveis, pontuações de equipamentos ou barreiras de progressão.”

Apesar da presença de medidores na tela, eles não servem para calcular pontos de dano entre personagens em diferentes faixas de poder, como acontece nos títulos com mecânicas de RPG. A barra de defesa foi introduzida para dar suporte ao combate reformulado do game. O jogador pode enfraquecer inimigos com aparadas rápidas e ataques especiais, esgotando a defesa deles até abrir uma oportunidade para um golpe letal.

Segundo a Ubisoft, “esse indicador vai destacar como e quando os inimigos estão enfraquecidos, e como diferentes arquétipos de inimigos reagem a ações de combate específicas, o que está no núcleo da nova profundidade de combate, onde suas escolhas e o movimento que você executa vão ditar uma luta.”

Black Flag Resynced também oferece controle sobre a interface. De acordo com a Ubisoft, o jogo contará com quatro presets de HUD que reduzem progressivamente os elementos visuais na tela. Para quem quiser ir além, também é possível configurar o HUD manualmente, desativando individualmente itens como indicadores de botão e marcadores de aparada.

O lançamento de Resynced está marcado para 9 de julho de 2026, com versões confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. A pré-venda já está disponível por R$299,90 em todas as plataformas (Steam, PSN e Xbox Store). O jogo também estará disponível no serviço de assinatura da Ubisoft, que custa R$ 59,99 /por mês. O jogo chegará com dublagem em português.

Fonte: GamesRadar

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coca

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