A Microsoft revelou novos detalhes sobre a próxima geração do Xbox, atualmente conhecida pelo codinome Project Helix. A plataforma foi mencionada pela primeira vez na semana passada pela CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, que descreveu o sistema como um híbrido entre console e PC, capaz de rodar jogos de ambas as plataformas.
Agora, durante a Game Developers Conference 2026, o vice-presidente de próxima geração do Xbox, Jason Ronald, trouxe novas informações técnicas sobre o projeto. Segundo o executivo, o console utilizará um SoC personalizado da AMD, desenvolvido especificamente para a próxima geração do DirectX. A ideia é oferecer ganhos consideráveis de desempenho, além de melhorias em recursos gráficos como o ray tracing.
A arquitetura também foi pensada para aproveitar tecnologias modernas de renderização. Entre elas estão o suporte ao AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), renderização neural de nova geração, técnicas de upscaling baseadas em aprendizado de máquina, geração de múltiplos quadros por IA e sistemas avançados para ray tracing e path tracing. O console ainda contará com compressão neural de texturas e suporte ao DirectStorage, tecnologia que acelera o carregamento de dados diretamente do SSD.
De acordo com Ronald, o Project Helix foi projetado para rodar jogos tanto no ecossistema Xbox quanto no PC, mantendo alto desempenho e uma experiência unificada para os jogadores. A Microsoft também confirmou que versões alpha do hardware começarão a ser enviadas para desenvolvedores em 2027, permitindo que estúdios iniciem testes e adaptem seus projetos à nova plataforma.
Outra novidade apresentada envolve a integração com PC. A empresa anunciou que o Modo Xbox começará a ser disponibilizado no Windows 11 em alguns mercados a partir de abril. Esse modo foi visto pela primeira vez nos portáteis ROG Xbox Ally, lançados no ano passado.
Fonte: IGN
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