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PlayStation pode reforçar exclusivos para enfrentar possível concorrência do Steam Machine

Rumores recentes apontam que a Sony pode reduzir ou até encerrar o lançamento simultâneo de seus grandes títulos single-player no PC, mantendo-os como exclusivos dos consoles PlayStation. Para Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard Entertainment, essa movimentação teria uma explicação estratégica clara: a ameaça crescente do Steam Machine.

Segundo Mike Ybarra, embora ele pessoalmente não seja favorável ao retorno completo da exclusividade, a decisão faria sentido dentro do contexto atual do mercado. Exclusivos ainda são um diferencial competitivo importante e ajudam a reforçar o valor de uma plataforma. Na visão do executivo, a Sony certamente está atenta ao avanço da Valve e ao potencial impacto de novos dispositivos baseados no ecossistema da empresa.

A Valve, liderada por Gabe Newell, tem um histórico sólido de decisões estratégicas e pode incentivar a produção de múltiplos aparelhos equipados com o SteamOS. Com fabricantes terceirizados lançando versões em diferentes faixas de preço, a tendência seria ampliar significativamente o alcance da plataforma.

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“O mais importante: eles veem (a Sony) a Valve como uma nova e importante concorrente. A Valve entrará no mercado de consoles e jogos para sala de estar com o Steam Machine e, provavelmente, variantes de terceiros, tudo rodando no SteamOS. A Valve não comete muitos erros e a Sony é inteligente por perceber isso. Lançar bons jogos exclusivos é importante. Não é nenhum bicho de sete cabeças.”

Entre os principais trunfos do Steam estariam o vasto catálogo de jogos, a enorme base de usuários, a política de reembolso considerada amigável, os recursos de compartilhamento familiar e o multiplayer gratuito. Para Mike Ybarra, esse conjunto cria um ecossistema extremamente competitivo, capaz de atrair tanto jogadores de PC quanto usuários de console.

O executivo também ressalta que o fato de a Valve não ser uma empresa de capital aberto lhe dá mais liberdade para tomar decisões de longo prazo sem pressão de investidores. Além disso, ele avalia que um sistema voltado exclusivamente para jogos, como o SteamOS, pode ser mais atrativo para o público gamer do que sistemas tradicionais repletos de anúncios, atualizações constantes e funções que não dialogam diretamente com quem só quer jogar.

Fonte: Mike no X

 

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coca

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