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Jogo AAA de John Wick é ambientado antes dos eventos do primeiro filme

O jogo de John Wick promete ser uma experiência próxima à dos filmes da franquia, e não é apenas uma metáfora de marketing. Em novas declarações, Tim Willits, diretor criativo da Saber Interactive, detalhou a proposta do jogo e confirmou onde ele se encaixa na linha do tempo da saga: antes dos eventos do primeiro longa.

A comparação com o cinema parte de uma observação sobre a própria estrutura narrativa dos filmes. “A coisa fantástica da franquia John Wick é que, quando você assiste aos filmes, eles são um pouco como videogames”, disse Willits.

“Você tem um grupo de inimigos, depois alguns caras durões, e uma batalha de boss, depois de novo um grupo de inimigos, caras durões e uma batalha de boss.” Para ele, transportar esse ritmo para um jogo é o passo natural, e o objetivo é que o resultado final seja indistinguível dessa experiência. “Será como assistir a um filme. É tudo o que posso dizer”, completou.

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Willits foi além e entregou detalhes sobre a trama. “Sim, se passa antes do primeiro filme”, confirmou. “E dá para deduzir isso porque, no trailer de anúncio, estão tirando as medidas dele para o terno, e ele parece um pouco mais jovem.” A referência é direta ao trailer de revelação do game, em que a cena da alfaiataria funciona como pista cronológica.

Esse recorte temporal também tem impacto no design de gameplay. Por ser um John Wick mais jovem, a ideia da Saber é que ele seja ligeiramente menos preciso nos combates, o que serve tanto como coerência narrativa quanto como uma possível justificativa para os erros naturais dos jogadores durante as partidas.

Willits encerrou o assunto chamando o projeto de “o maior anúncio da história da Saber”, reforçando o peso que o estúdio deposita no game. A Saber Interactive é conhecida por títulos como World War Z e Evil Dead: The Game.

Fonte: Multiplayer.it

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coca

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