Jesse Faden não será jogável em Control Resonant, diz Remedy

Control Resonant não terá Jesse Faden como personagem jogável em nenhum momento do game

Control RESONANT não terá Jesse Faden como personagem jogável em nenhum momento do game. A confirmação partiu da própria Remedy Entertainment e foi reportada pelo canal do YouTube Hidden Machine. A notícia pode decepcionar parte dos fãs do primeiro jogo, que ainda nutriam a esperança de controlar a protagonista original em alguma fase da sequência.

Desde o anúncio, sabia-se que o jogo seria centrado em Dylan Faden, irmão de Jesse. No início da nova história, Jesse desapareceu misteriosamente, o que força o FBC a recorrer ao irmão para conter uma entidade extradimensional que tomou o centro de Manhattan. Mesmo assim, muitos esperavam que Jesse tivesse pelo menos um trecho jogável ao longo da campanha.

A Remedy fez questão de contextualizar a decisão: segundo o estúdio finlandês, Control sempre foi sobre os dois irmãos, não apenas sobre Jesse, e agora é a vez de Dylan ocupar o centro das atenções. Ele passou a maior parte da vida em cativeiro na Oldest House, preso pelo próprio FBC ainda criança enquanto Jesse conseguia escapar.

Control Resonant

 

Apesar de não ser jogável, Jesse ainda terá algum papel na narrativa de Control RESONANT. Vale lembrar que a personagem encerrou o primeiro game como a nova chefe do FBC e chegou a aparecer como jogável em um dos três episódios do DLC Night Springs, de Alan Wake 2.

Vale registrar que a própria Remedy admitiu, de forma velada, que existe uma pequena chance de a confirmação ser apenas uma estratégia para preservar uma surpresa. Por ora, o mais razoável é levar a declaração ao pé da letra.

Em Control RESONANT, Dylan será acompanhado por Zoe De Vera, personagem interpretada por Frankie Kevich, conhecida recentemente por dublar Rinko em Silent Hill f na versão em inglês. Zoe funciona como uma espécie de guia, orientando Dylan durante as missões espalhadas pela Manhattan invadida. A comunicação entre os dois se dá via rádio e, detalhe importante: as conversas não pausam durante o combate, mantendo o fluxo da narrativa sem interromper a ação.

Control RESONANT está previsto para chegar ainda neste ano nas seguintes plataformas PC, PS5 e Xbox Series S|X.

Fonte: Wccftech

 


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