IA nos games não preocupa a maioria dos jogadores, aponta estudo

Ao mesmo tempo, a maioria dos desenvolvedores veem a IA generativa como uma ameaça

A inteligência artificial generativa segue dividindo opiniões na indústria de games, mas, para a maioria dos jogadores, o tema parece estar longe de ser decisivo na hora da compra. Um novo levantamento indica que grande parte do público simplesmente não se importa tanto com o uso da tecnologia.

De acordo com um estudo da Circana, cerca de 25% dos jogadores afirmam que ficariam menos propensos a comprar um jogo que utilize IA generativa para criar elementos como arte, diálogos, música ou vozes. O número representa um leve aumento em relação aos 22% registrados em março de 2024.

Apesar disso, o dado mais significativo está em outro ponto: mais da metade dos entrevistados se considera neutra em relação ao uso da tecnologia, enquanto o número de indecisos caiu consideravelmente. Ou seja, o debate existe, mas não parece ser uma prioridade para a maioria do público.

IA nos Games

Segundo Mat Piscatella, o cenário atual mostra uma minoria mais vocal contra a IA, enquanto a maior parte dos jogadores não demonstra grande preocupação, nem positiva, nem negativa. Mesmo com discussões frequentes, títulos recentes como ARC Raiders, Clair Obscur: Expedition 33 e Crimson Desert continuam chamando atenção do público, mesmo quando associados ao uso de IA. Isso sugere que, na prática, os consumidores acabam aceitando, ainda que de forma indireta, a presença dessa tecnologia.

Por outro lado, a resistência parece ser bem maior dentro da própria indústria. Um relatório da Game Developers Conference 2025 revelou que mais de 50% dos desenvolvedores veem a IA generativa como uma ameaça, um salto significativo em relação aos 30% do ano anterior. Apenas 7% acreditam que o impacto é positivo.

Esse desconforto já começa a refletir em decisões concretas. A Embark Studios, por exemplo, optou por substituir vozes geradas por IA por atores reais em ARC Raiders, indicando que o debate ainda está longe de um consenso, especialmente entre quem cria os jogos.

Fonte: 3DJuegos

 


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