Um dos rumores mais persistentes envolvendo GTA IV finalmente foi esclarecido. A suposta presença de um “modo zumbi” que teria sido cortado do jogo não passou de um experimento interno que nunca evoluiu.
A explicação veio de Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar, que comentou nas redes sociais que não se lembra de qualquer implementação concreta de zumbis no projeto. Segundo ele, a ideia até surgiu durante o desenvolvimento, mas não foi levada adiante.
De acordo com Obbe Vermeij, era comum que artistas da equipe testassem conceitos diferentes, incluindo a inserção de mortos-vivos. No entanto, essas ideias raramente passavam de estágios iniciais.
“Não me lembro de nada sobre zumbis no GTA IV. Artistas estavam sempre tentando colocar zumbis em coisas. Não era algo que tenha avançado muito. Provavelmente foi um experimento que não deu certo. Houve muitos desses.”
O assunto voltou à tona após a descoberta de uma versão antiga do jogo em um Xbox 360 adquirido em um mercado de usados na Escócia. Essa build continha elementos não utilizados, como modelos de uma balsa, outro recurso que chegou a ser considerado, mas acabou abandonado por limitações técnicas.
Casos como esse mostram como grandes produções são moldadas tanto pelo conteúdo final quanto pelas ideias descartadas ao longo do caminho. E, ao que tudo indica, os zumbis nunca chegaram perto de fazer parte de Liberty City, algo que, para alguns fãs, ainda soa como uma oportunidade perdida.
Fonte: GamesRadar
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