God of War Sons of Sparta: vendas fortes nos EUA provam que spin-off deu certo

God of War Sons of Sparta vendeu bem nos EUA apesar das críticas

God of War Sons of Sparta pode não ter conquistado as notas que a franquia costuma colecionar no Metacritic, mas os dados de vendas de fevereiro nos Estados Unidos contam uma história bem diferente: o spin-off 2D estilo metroidvania da Mega Cat Studios foi um sucesso comercial e deve abrir caminho para novas colaborações da Sony com estúdios externos.

O jogo foi lançado em 12 de fevereiro via shadowdrop, sem nenhum anúncio prévio, e narra a juventude de Kratos e seu irmão Deimos. A aventura faz parte do universo expandido de God of War que a Santa Monica Studio está estruturando, com personagens variados e novidades no gameplay.

De acordo com Mat Piscatella, analista da Circana, God of War Sons of Sparta encerrou fevereiro na 14ª posição entre os jogos premium mais vendidos nos Estados Unidos em dólares, contabilizando vendas físicas e digitais dos publishers que compartilham dados. O resultado é ainda mais expressivo quando filtrado apenas para a plataforma PlayStation: o título sobe para a 6ª posição.

God of War

Para efeito de comparação, o spin-off vendeu mais do que títulos como Ghost of Yotei, Forza Horizon 5, Marvel’s Spider-Man 2, Pokemon Legends: Z-A, este sem dados de vendas digitais, e o Resident Evil Generation Pack. O preço de US$ 29,99, aproximadamente a metade do valor de outras novidades, sugere que, em unidades vendidas, o desempenho foi ainda mais robusto do que a posição pelo faturamento indica.

A Sony não divulgou números oficiais de vendas, mas o resultado indica que o experimento foi rentável, especialmente por se tratar de uma produção de menor escala. A leitura natural da indústria é que esse modelo deve se repetir: parcerias com estúdios independentes para explorar os cantos da franquia sem comprometer os grandes projetos internos.

Segundo rumores em circulação, antes do confirmado remake da trilogia original de God of War, os fãs devem ver um jogo de ação com Faye como protagonista. O projeto seria conduzido pelo diretor Cory Barlog, embora esses detalhes ainda não tenham sido confirmados oficialmente.

Fonte: Vandal

 


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