Ghost of Yotei, Saros e Marvel’s Wolverine não chegarão ao PC, afirma Jason Schreier

A Sony não pretende mais lançar seus principais jogos single-player do PS5 no PC, retomando o foco em exclusividade nos consoles

A Sony pode estar preparando uma mudança importante em sua estratégia para o mercado de PC. Segundo informações de bastidores, a empresa não pretende mais lançar seus principais jogos single-player do PlayStation 5 no computador, retomando o foco em exclusividade nos consoles.

A mudança marcaria um retorno às raízes. Desde 2020, a companhia vinha apostando em versões para PC de suas franquias mais populares, levando títulos como God of War e The Last of Us para o Steam meses, ou até anos, após o lançamento no PlayStation. Agora, a tendência seria priorizar novamente o ecossistema do console.

De acordo com fontes próximas à empresa, produções focadas em campanha solo, como o elogiado Ghost of Yotei e os aguardados Saros e Marvel’s Wolverine, devem permanecer exclusivas do PS5. Já projetos com forte componente online, como Marathon e Marvel Tokon, continuarão sendo lançados em múltiplas plataformas.

Saros

“Jogos online como Marathon e Marvel Tokon ainda serão lançados em várias plataformas, mas títulos para um jogador, como o sucesso de samurais do ano passado, Ghost of Yotei, e o futuro jogo de ação Saros, permanecerão exclusivos do PlayStation 5, disseram as pessoas, que pediram para não serem identificadas porque não estavam autorizadas a falar publicamente sobre a estratégia da empresa.”

Nem tudo, porém, mudará de imediato. Jogos desenvolvidos por estúdios externos, mas publicados pela marca PlayStation, como Death Stranding 2 e Kena: Scars of Kosmora, ainda seguem com versões para PC previstas.

Entre os motivos para a possível reviravolta estaria o desempenho considerado abaixo do esperado de alguns lançamentos recentes no PC. Internamente, também haveria preocupação de que a presença simultânea no computador possa enfraquecer a percepção de valor da marca PlayStation e impactar as vendas do console.

No cenário competitivo, cada empresa tem adotado um caminho diferente. A Nintendo mantém seus principais títulos restritos ao Nintendo Switch, enquanto a Microsoft ampliou sua presença multiplataforma, levando seus jogos tanto para PC quanto para consoles rivais.

Outro fator que pode pesar na decisão é o próximo Xbox, que segundo rumores deverá utilizar Windows e rodar jogos de PC nativamente. Nos bastidores, executivos não veriam com entusiasmo a possibilidade de franquias emblemáticas da marca aparecerem com facilidade em um console concorrente.

Fonte: Bloomberg

 

 
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