Eidos Montreal
A Eidos Montreal cancelou um projeto de grande escala que estava em desenvolvimento há mais de sete anos. Conhecido internamente como P11, o jogo, que mais tarde recebeu o nome de Wildlands, acabou sendo encerrado mesmo após atingir estágios avançados de produção.
As informações indicam que o título começou a ser desenvolvido em 2019 e passou por uma trajetória turbulenta desde então. Ao longo dos anos, o projeto teria utilizado até quatro engines diferentes, além de enfrentar mudanças constantes na direção criativa e conflitos narrativos. Como resultado, o orçamento cresceu de forma significativa, ultrapassando facilmente a casa das centenas de milhões de dólares.
Esse cenário impactou diretamente outros planos do estúdio. O aumento nos custos levou ao cancelamento de diversos projetos paralelos, incluindo um novo jogo da franquia Deus Ex, que foi interrompido em 2024.
Internamente, Wildlands era descrito como uma aventura de ação em terceira pessoa com mundo aberto. A história acompanharia River, uma jovem integrante de um grupo chamado Spiritbounds, que utilizava poderes mágicos para enfrentar entidades malignas. O gameplay incluiria exploração com criaturas místicas, incluindo um companheiro gigante semelhante a um alce, usado para locomoção rápida pelo cenário.
Outro detalhe curioso é que o jogo apresentava fortes semelhanças com WiLD, projeto cancelado da Wild Sheep Studio, levantando até comparações entre os dois títulos. O ponto mais surpreendente, no entanto, é que o game estava praticamente finalizado. Relatos apontam que ele já havia passado por etapas importantes de desenvolvimento e se encontrava na fase de polimento e correção de bugs, com lançamento previsto ainda para este ano.
Mesmo assim, o Embracer Group decidiu encerrar o projeto. Até o momento, não há explicações claras sobre por que a decisão foi tomada tão perto da conclusão do jogo.
Fonte: Insider
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