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Após mais de 7 anos, Eidos Montreal cancela jogo quase pronto que custou “centenas de milhões”

A Eidos Montreal cancelou um projeto de grande escala que estava em desenvolvimento há mais de sete anos. Conhecido internamente como P11, o jogo, que mais tarde recebeu o nome de Wildlands, acabou sendo encerrado mesmo após atingir estágios avançados de produção.

As informações indicam que o título começou a ser desenvolvido em 2019 e passou por uma trajetória turbulenta desde então. Ao longo dos anos, o projeto teria utilizado até quatro engines diferentes, além de enfrentar mudanças constantes na direção criativa e conflitos narrativos. Como resultado, o orçamento cresceu de forma significativa, ultrapassando facilmente a casa das centenas de milhões de dólares.

Esse cenário impactou diretamente outros planos do estúdio. O aumento nos custos levou ao cancelamento de diversos projetos paralelos, incluindo um novo jogo da franquia Deus Ex, que foi interrompido em 2024.

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Internamente, Wildlands era descrito como uma aventura de ação em terceira pessoa com mundo aberto. A história acompanharia River, uma jovem integrante de um grupo chamado Spiritbounds, que utilizava poderes mágicos para enfrentar entidades malignas. O gameplay incluiria exploração com criaturas místicas, incluindo um companheiro gigante semelhante a um alce, usado para locomoção rápida pelo cenário.

Outro detalhe curioso é que o jogo apresentava fortes semelhanças com WiLD, projeto cancelado da Wild Sheep Studio, levantando até comparações entre os dois títulos. O ponto mais surpreendente, no entanto, é que o game estava praticamente finalizado. Relatos apontam que ele já havia passado por etapas importantes de desenvolvimento e se encontrava na fase de polimento e correção de bugs, com lançamento previsto ainda para este ano.

Mesmo assim, o Embracer Group decidiu encerrar o projeto. Até o momento, não há explicações claras sobre por que a decisão foi tomada tão perto da conclusão do jogo.

Fonte: Insider

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