A Pearl Abyss liberou a atualização 1.00.03 de Crimson Desert para PC e PS5 (para Xbox chega em uma data posterior), trazendo uma série de ajustes importantes que impactam diretamente a jogabilidade, o combate e a performance geral do jogo. O patch dá atenção especial aos controles, refinando a resposta dos comandos tanto no controle quanto no teclado e mouse.
Agora, os jogadores contam com novos atalhos para acessar rapidamente menus como inventário, mapa e habilidades, além de uma movimentação mais precisa e interações mais consistentes com o ambiente. Também houve melhorias no uso da chamada Força Axiom, facilitando ações envolvendo objetos.
Outro destaque está na mobilidade. A atualização adiciona novos pontos de viagem rápida espalhados pelo mundo de Pywel, além de expandir opções de armazenamento em áreas específicas. O sistema de progressão também foi ajustado, com aprendizado de habilidades mais ágil e requisitos reduzidos em atividades secundárias, como coleta de recursos e minijogos.
No combate, o update traz um balanceamento geral, com ajustes em inimigos e chefes, melhorias no sistema de bloqueio e maior clareza na identificação de pontos fracos. Problemas envolvendo comportamento de IA, habilidades e encontros também foram corrigidos.
Já no lado técnico, a atualização resolve falhas relacionadas à qualidade de imagem em tecnologias como DLSS e FSR, corrige bugs que afetavam configurações gráficas e adiciona suporte ao modo 120 Hz em consoles compatíveis. Além disso, há ganhos de estabilidade que reduzem travamentos e melhoram o desempenho geral. Segundo a Pearl Abyss, novos updates continuarão sendo lançados com base no feedback da comunidade, indicando que o suporte ao jogo deve seguir ativo nas próximas semanas.
Detalhes da Atualização 1.00.03
Missão
- Alteração na qual na missão Reencontro, ao seguir o gato ele deixava de indicar o caminho de forma intermitente.
- Alteração na qual na missão Oficina do Caldeirão de Ferro Misterioso, o símbolo agora pausa brevemente ao atingir a posição correta durante o reparo do gerador antigo.
- Alteração na qual a missão não era concluída ao forjar novamente um Escudo de Bekker já forjado no Pedido de Turnali.
- Melhoria na qual serão exibidas mensagens de aviso quando não for possível progredir em missões devido a situações específicas, como quando em estado de criminoso.
Conteúdo
- Adição de novos Nexos do Abismo ao continente de Pywel para facilitar o deslocamento por teletransporte.
- Adição de um sistema de depósito de suprimentos que permite armazenar itens do inventário.
- O Armazenamento (armazém pessoal) está localizado no Abrigo Temporário de Hernand e poderá ser acessado posteriormente no Acampamento da Colina Uivante.
- Redução do tempo necessário para a aquisição de conhecimento.
- Alteração na qual, agora é possível aprender uma habilidade realizando “Observar e Aprender” apenas uma vez.
- Alteração na qual o momento de aprendizado da habilidade Palma Impulsora terá uma progressão mais rápida.
- Redução do número de golpes necessários para cortar árvores.
- Alteração na qual a funçar de cortar árvores foi ajustada para permitir o uso do ataque normal, sem a necessidade de estar em modo Mirar.
- Redução na dificuldade dos QTEs no minigames de Queda de Braço e em situações de imobilização (Montaria).
- Alteração na qual itens que concedem Conhecimento agora exibem um ícone, e a quantidade de conhecimento disponível pode ser verificada na descrição.
- O sistema foi aprimorado para que minérios e itens de coleta sejam detectados automaticamente ao se aproximar.
- Minérios Comuns: 8m
- Ferramentas: 2m
- Fogueira, Ferramenta de Culinária Especial, Pedra de Amolar”
- Alteração na qual o Dispositivo de Sintonização do Caminho Celestial no Abismo agora é ativado instantaneamente assim que atinge o ponto de operação.
- Alteração na qual a visibilidade da localização do Dispositivo de Sintonização do Caminho Celestial no Abismo foi aprimorada para facilitar o reconhecimento.
- Alteração na qual ao usar a Força Axiom, os objetos continuarão se movendo mesmo após um único movimento do mouse.
- Alteração na qual o movimento da câmera ao mirar o arco em um braseiro foi aprimorado e, consequentemente, o alcance para acender as Flechas foi ajustado.
- Alteração na qual um Braseiro indestrutível foi adicionado em frente à Torre de Vigia Leobrasa.
- Alteração na qual os Inventários do cavalo de Damiane e Oongka agora são exibidos no Comércio, além do inventário de Kliff.
- Os efeitos de destruição de instalações em bases inimigas que estavam ausentes foram devidamente aplicados. Os efeitos ao destruir as instalações são os seguintes:
- Destruição da Enfermaria: Inimigos feridos não retornam.
- Instalações de Armazém: Vida máxima dos inimigos reduzida em 10%.
- Instalações de Quartel: Ataque dos inimigos reduzido em 5.
- Alteração na qual o visual de alguns quebra-cabeças foi ajustado para facilitar a identificação.
- Alteração na qual a quantidade de vida que materiais e itens de culinária recuperam foi aprimorada e novos tipos de culinária foram adicionados à Taverna de Hernand.
- Alteração na qual a Lanterna foi aprimorada para permitir a leitura de rastros em uma área mais ampla.
- Redução do consumo de vigor ao erguer objetos.
- Alteração na qual a rotina dos animais de estimação não funcionava corretamente em certas situações.
- Alteração na qual alguns itens das Lojas das Bruxas agora serão redefinidos diariamente.
- As propriedades e o método de coleta do Minério de Bismuto foram alterados da seguinte forma:
- padronização na qual ao se aproximar do Minério de Bismuto, o efeito de Petrificação será aplicado ao personagem.
- O Minério de bismuto agora pode ser adquirido através do método de coleta comum com a Picareta, não sendo mais necessário utilizar um ataque com elemento raio.
- A dificuldade dos minijogos de Tiro e da Competição de Arco e Flecha foi reduzida.
- Correção do erro no qual o Campo de Força de Corrente da Esfera do Abismo não desaparecia.
- Melhoria para que seja mais fácil idenficar como deve ser feita a interação do Dispositivo de Sintonização do Caminho Celestial com a Força Axiom no Abismo.
- Alteração para que após ler vestígios de memórias com a Lanterna, o Visione seja equipado e a memória seja reproduzida automáticamente.
- Correção do erro que impedia o uso de “Observar e Aprender” na Palma Impulsora ao progredir sem pisar no Nexo do Abismo do Caminho Celestial.
- Correção do erro no qual o Vigor não era consumido após as cutscenes de certas missões.
Controles
- [Geral] Alteração na qual a exibição da interface de interação foi aprimorada para ser mais rápida.
- [Geral] Alteração na qual a responsividade do comando de pular foi aprimorada.
- [Geral] Correção do erro no qual, durante interações ao mirar com a lanterna ou sem armas, o ponto de mira permanecia fixo no centro da tela em vez de travar no alvo.
- [Geral] Melhoria na qual o equipamento será guardado ao selecioná-lo novamente no Menu Rápido de equipamento enquanto já estiver em uso.
- [Geral] A responsividade da interface do Menu principal foi aprimorada.
- [Geral] Correção do erro no qual a transição para o Menu principal não ocorria corretamente.
- [Teclado/Mouse] Alteração na qual a responsividade dos controles ao mover o personagem foi aprimorada.
- [Teclado/Mouse] Foram adicionadas teclas de atalho para abrir e fechar os menus instantaneamente. Os atalhos disponíveis são:
- Inventário: [I]
- Habilidade: [K]
- Diário: [J]
- Mapa: [M]
- [Teclado/Mouse] Correção do erro no qual o guia de teclas exibido no canto inferior direito da tela não se alterava ao usar Defender ou Mirar.
- [Teclado/Mouse] Alteração na qual foi adicionada novas opções padrão de comandos para Defender/Mirar (Botão Lateral 1) e Esquivar-se (Botão Lateral 2).
- [Teclado/Mouse] Alteração na qual o comando de mover agora é mantido ao utilizar a Força Axiom.
- [Teclado/Mouse] Correção do erro que permitia a atribuição de teclas duplicadas nas Configurações de atalhos e entrada.
- [Teclado/Mouse] Correção do erro no qual em que certas ações não funcionavam corretamente após alterar as Configurações de atalhos e entrada.
Chefe / Combate
- Redução da Vida e Ataque de inimigos e chefes específicos.
- Alteração na qual a eficiência de vigor ao usar a Guarda contra ataques foi ajustada.
- Redução da dificuldade do combate do chefe que aparece no caminho para a área do Demônio dos Juncos.
- Alteração na qual alguns padrões de ataque do chefe Kearush, o matador, foram ajustados.
- Alteração na qual o acúmulo da barra de atordoamento do chefe ao realizar um contra ataque com sucesso foi aumentado.
- Alteração na qual os efeitos de ponto fraco do chefe agora podem ser visualizados mesmo sem possuir o Conhecimento específico.
- Correção do erro no qual os companheiros continuavam presentes ao entrar em batalhas contra chefes foi corrigido.
- Correção do erro no qual as flechas de fogo não incendiavam os inimigos ao atingi-los.
- Correção do erro no qual certos chefes caíam de forma não natural em situações específicas.
- Foi corrigido o erro em que alguns chefes realizavam o Giro Evasivo com frequência excessiva ao serem atingidos em situações específicas.
- Corrigimos o problema que impedia que inimigos vulneráveis a Refletir Luz fossem afetados corretamente.
NPC / Diálogos de NPC
- Correção do erro no qual alguns áudios em inglês não eram reproduzidos.
- Alteração do custo da Recuperação de item perdido no NPC Carl, no Acampamento da Colina Uivante, foi alterado de 10 para 1 de Prata.
- Alteração no comportamento dos animais para que ajam de forma mais natural perto do jogador.
- Alteração do comportamento e o posicionamento anormal de certos NPCs.
- Correção do erro no qual os NPCs tentavam pegar uns aos outros trapaceando durante o minigame Duo.
Correções e Melhorias de UI
- Melhoria na qual, itens de culinária agora são registrados automaticamente nos slots rápidos ao serem adquiridos pela primeira vez.
- Alteração na qual a posição da interface das cartas do pombo-correio foi aprimorada.
- Alteração na qual o movimento da câmera foi aprimorado para ser mais natural ao “Observar e Aprender” habilidades.
- Correção do erro intermitente em que remover destino não funcionava corretamente no menu do Mapa.
- Correção do erro intermitente no qual o cursor não era exibido ao usar os controles no menu do Comércio.
- Alteração na qual os menus de Conhecimento e Notificações foram movidos da aba Outros para a aba Diário, e a ordem dos menus foi alterada.
Gráficos / Configurações
- [PlayStation 5, Xbox] Alteração na qual a opção de ativar/desativar o modo 120Hz na tela de opções do jogo foi adicionada.
- Correção do erro no qual as alterações não eram salvas ao modificar opções após usar a função Restaurar.
- Correção do erro no qual as definições de resolução, upscaling e outras não eram mantidas após reiniciar o jogo.
- Correção do erro no qual o equipamento do personagem e o gato não eram exibidos nas configurações mínimas de desempenho.
- Correção do erro no qual a exibição anormal da qualidade de imagem ao ativar o AMD FSR Ray Regeneration ou o DLSS Ray Reconstruction.
- Correção do erro no qual a detecção do tamanho do monitor era realizada incorretamente em certas resoluções, o que causava anomalias na exibição da tela.
- Correção dos erros de enquadramento e posicionamento da imagem nos modos Tela Cheia, Janela e Janela Sem Bordas.
- [Mac] Correção do erro no qual as opções de Gráficos Padrão eram definidas como Cinemático em certos modelos de MacBook.
- [Mac] Correção do erro intermitente no qual o jogo era encerrado em determinadas configurações de Gráficos.
- [Mac] Correção do problema que fazia o jogo travar ocasionalmente ao desativar a Geração de quadros (Frame Generation).
- [Mac] Correção de renderização do letterbox nas cutscenes ao ativar a Geração de quadros (Frame Generation).
- Correção do erro no qual era permito visualizar o Abismo da terra em situações específicas.
- Alteração na qual diversos efeitos visuais exibidos durante ações específicas de alguns NPCs foram corrigidos e melhorados.
- Alteração na qual a aparência da Cachoeira no Tutorial do Abismo foi aprimorada.
- Correção do erro no qual a animação era inconsistente quando o personagem colidia com a Carroça.
- Correção do erro no qual as barras pretas (letterbox) permaneciam na tela após a reprodução de certas cutscenes.
Desempenho / Estabilidade / Execução do Jogo
- [PlayStation 5] Correção do erro no qual travamentos intermitentes ocorriam ao abrir o menu do mapa do mundo.
- Correção do erro no qual a placa de vídeo dedicada não era reconhecida em sistemas com GPUs integradas e externas, impedindo a inicialização do jogo.
- Correção do erro no qual o reconhecimento da placa de vídeo em versões anteriores a builds específicas do Windows 10 não era realizado corretamente (vulnerabilidade de detecção aprimorada).
- Otimizações de estabilidade e desempenho foram aplicados ao PC e Consoles, com correções para falhas críticas e encerramentos inesperados.
- [Xbox] Correção do erro que impossibilitava jogar em modo offline.
Localização
- Melhorias de qualidade, polimento e correção de erros foram aplicadas em todos os idiomas.
Outros
- Correção do erro no qual ocorria um atraso na reprodução das sequências de morte ou de carregamento.
- Melhoria na qual ao chamar o cavalo, o animal passará a se aproximar do jogador imediatamente.
- Correção do erro no qual o personagem era empurrado para o lado ao usar a Palma Impulsora ou Punhalada perto de paredes.
- Correção do erro no qual a vibração do controle DualSense não funcionava em certas situações no Windows.
Crimson Desert está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X.
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