Continua após o anúncio
Games

Crimson Desert recebe update com melhorias nos controles, combate e desempenho

A Pearl Abyss liberou a atualização 1.00.03 de Crimson Desert para PC e PS5 (para Xbox chega em uma data posterior), trazendo uma série de ajustes importantes que impactam diretamente a jogabilidade, o combate e a performance geral do jogo. O patch dá atenção especial aos controles, refinando a resposta dos comandos tanto no controle quanto no teclado e mouse.

Agora, os jogadores contam com novos atalhos para acessar rapidamente menus como inventário, mapa e habilidades, além de uma movimentação mais precisa e interações mais consistentes com o ambiente. Também houve melhorias no uso da chamada Força Axiom, facilitando ações envolvendo objetos.

Outro destaque está na mobilidade. A atualização adiciona novos pontos de viagem rápida espalhados pelo mundo de Pywel, além de expandir opções de armazenamento em áreas específicas. O sistema de progressão também foi ajustado, com aprendizado de habilidades mais ágil e requisitos reduzidos em atividades secundárias, como coleta de recursos e minijogos.

No combate, o update traz um balanceamento geral, com ajustes em inimigos e chefes, melhorias no sistema de bloqueio e maior clareza na identificação de pontos fracos. Problemas envolvendo comportamento de IA, habilidades e encontros também foram corrigidos.

Continua após o anúncio

Já no lado técnico, a atualização resolve falhas relacionadas à qualidade de imagem em tecnologias como DLSS e FSR, corrige bugs que afetavam configurações gráficas e adiciona suporte ao modo 120 Hz em consoles compatíveis. Além disso, há ganhos de estabilidade que reduzem travamentos e melhoram o desempenho geral. Segundo a Pearl Abyss, novos updates continuarão sendo lançados com base no feedback da comunidade, indicando que o suporte ao jogo deve seguir ativo nas próximas semanas.

Detalhes da Atualização 1.00.03

Missão

  • Alteração na qual na missão Reencontro, ao seguir o gato ele deixava de indicar o caminho de forma intermitente.
  • Alteração na qual na missão Oficina do Caldeirão de Ferro Misterioso, o símbolo agora pausa brevemente ao atingir a posição correta durante o reparo do gerador antigo.
  • Alteração na qual a missão não era concluída ao forjar novamente um Escudo de Bekker já forjado no Pedido de Turnali.
  • Melhoria na qual serão exibidas mensagens de aviso quando não for possível progredir em missões devido a situações específicas, como quando em estado de criminoso.

 

Continua após o anúncio

Conteúdo

  • Adição de novos Nexos do Abismo ao continente de Pywel para facilitar o deslocamento por teletransporte.
  • Adição de um sistema de depósito de suprimentos que permite armazenar itens do inventário.
  • O Armazenamento (armazém pessoal) está localizado no Abrigo Temporário de Hernand e poderá ser acessado posteriormente no Acampamento da Colina Uivante.
  • Redução do tempo necessário para a aquisição de conhecimento.
  • Alteração na qual, agora é possível aprender uma habilidade realizando “Observar e Aprender” apenas uma vez.
  • Alteração na qual o momento de aprendizado da habilidade Palma Impulsora terá uma progressão mais rápida.
  • Redução do número de golpes necessários para cortar árvores.
  • Alteração na qual a funçar de cortar árvores foi ajustada para permitir o uso do ataque normal, sem a necessidade de estar em modo Mirar.
  • Redução na dificuldade dos QTEs no minigames de Queda de Braço e em situações de imobilização (Montaria).
  • Alteração na qual itens que concedem Conhecimento agora exibem um ícone, e a quantidade de conhecimento disponível pode ser verificada na descrição.
  • O sistema foi aprimorado para que minérios e itens de coleta sejam detectados automaticamente ao se aproximar.
  • Minérios Comuns: 8m
  • Ferramentas: 2m
  • Fogueira, Ferramenta de Culinária Especial, Pedra de Amolar”
  • Alteração na qual o Dispositivo de Sintonização do Caminho Celestial no Abismo agora é ativado instantaneamente assim que atinge o ponto de operação.
  • Alteração na qual a visibilidade da localização do Dispositivo de Sintonização do Caminho Celestial no Abismo foi aprimorada para facilitar o reconhecimento.
  • Alteração na qual ao usar a Força Axiom, os objetos continuarão se movendo mesmo após um único movimento do mouse.
  • Alteração na qual o movimento da câmera ao mirar o arco em um braseiro foi aprimorado e, consequentemente, o alcance para acender as Flechas foi ajustado.
  • Alteração na qual um Braseiro indestrutível foi adicionado em frente à Torre de Vigia Leobrasa.
  • Alteração na qual os Inventários do cavalo de Damiane e Oongka agora são exibidos no Comércio, além do inventário de Kliff.
  • Os efeitos de destruição de instalações em bases inimigas que estavam ausentes foram devidamente aplicados. Os efeitos ao destruir as instalações são os seguintes:
  • Destruição da Enfermaria: Inimigos feridos não retornam.
  • Instalações de Armazém: Vida máxima dos inimigos reduzida em 10%.
  • Instalações de Quartel: Ataque dos inimigos reduzido em 5.
  • Alteração na qual o visual de alguns quebra-cabeças foi ajustado para facilitar a identificação.
  • Alteração na qual a quantidade de vida que materiais e itens de culinária recuperam foi aprimorada e novos tipos de culinária foram adicionados à Taverna de Hernand.
  • Alteração na qual a Lanterna foi aprimorada para permitir a leitura de rastros em uma área mais ampla.
  • Redução do consumo de vigor ao erguer objetos.
  • Alteração na qual a rotina dos animais de estimação não funcionava corretamente em certas situações.
  • Alteração na qual alguns itens das Lojas das Bruxas agora serão redefinidos diariamente.
  • As propriedades e o método de coleta do Minério de Bismuto foram alterados da seguinte forma:
  • padronização na qual ao se aproximar do Minério de Bismuto, o efeito de Petrificação será aplicado ao personagem.
  • O Minério de bismuto agora pode ser adquirido através do método de coleta comum com a Picareta, não sendo mais necessário utilizar um ataque com elemento raio.
  • A dificuldade dos minijogos de Tiro e da Competição de Arco e Flecha foi reduzida.
  • Correção do erro no qual o Campo de Força de Corrente da Esfera do Abismo não desaparecia.
  • Melhoria para que seja mais fácil idenficar como deve ser feita a interação do Dispositivo de Sintonização do Caminho Celestial com a Força Axiom no Abismo.
  • Alteração para que após ler vestígios de memórias com a Lanterna, o Visione seja equipado e a memória seja reproduzida automáticamente.
  • Correção do erro que impedia o uso de “Observar e Aprender” na Palma Impulsora ao progredir sem pisar no Nexo do Abismo do Caminho Celestial.
  • Correção do erro no qual o Vigor não era consumido após as cutscenes de certas missões.

 

Controles

  • [Geral] Alteração na qual a exibição da interface de interação foi aprimorada para ser mais rápida.
  • [Geral] Alteração na qual a responsividade do comando de pular foi aprimorada.
  • [Geral] Correção do erro no qual, durante interações ao mirar com a lanterna ou sem armas, o ponto de mira permanecia fixo no centro da tela em vez de travar no alvo.
  • [Geral] Melhoria na qual o equipamento será guardado ao selecioná-lo novamente no Menu Rápido de equipamento enquanto já estiver em uso.
  • [Geral] A responsividade da interface do Menu principal foi aprimorada.
  • [Geral] Correção do erro no qual a transição para o Menu principal não ocorria corretamente.
  • [Teclado/Mouse] Alteração na qual a responsividade dos controles ao mover o personagem foi aprimorada.
  • [Teclado/Mouse] Foram adicionadas teclas de atalho para abrir e fechar os menus instantaneamente. Os atalhos disponíveis são:
  • Inventário: [I]
  • Habilidade: [K]
  • Diário: [J]
  • Mapa: [M]
  • [Teclado/Mouse] Correção do erro no qual o guia de teclas exibido no canto inferior direito da tela não se alterava ao usar Defender ou Mirar.
  • [Teclado/Mouse] Alteração na qual foi adicionada novas opções padrão de comandos para Defender/Mirar (Botão Lateral 1) e Esquivar-se (Botão Lateral 2).
  • [Teclado/Mouse] Alteração na qual o comando de mover agora é mantido ao utilizar a Força Axiom.
  • [Teclado/Mouse] Correção do erro que permitia a atribuição de teclas duplicadas nas Configurações de atalhos e entrada.
  • [Teclado/Mouse] Correção do erro no qual em que certas ações não funcionavam corretamente após alterar as Configurações de atalhos e entrada.

 

Continua após o anúncio

Chefe / Combate

  • Redução da Vida e Ataque de inimigos e chefes específicos.
  • Alteração na qual a eficiência de vigor ao usar a Guarda contra ataques foi ajustada.
  • Redução da dificuldade do combate do chefe que aparece no caminho para a área do Demônio dos Juncos.
  • Alteração na qual alguns padrões de ataque do chefe Kearush, o matador, foram ajustados.
  • Alteração na qual o acúmulo da barra de atordoamento do chefe ao realizar um contra ataque com sucesso foi aumentado.
  • Alteração na qual os efeitos de ponto fraco do chefe agora podem ser visualizados mesmo sem possuir o Conhecimento específico.
  • Correção do erro no qual os companheiros continuavam presentes ao entrar em batalhas contra chefes foi corrigido.
  • Correção do erro no qual as flechas de fogo não incendiavam os inimigos ao atingi-los.
  • Correção do erro no qual certos chefes caíam de forma não natural em situações específicas.
  • Foi corrigido o erro em que alguns chefes realizavam o Giro Evasivo com frequência excessiva ao serem atingidos em situações específicas.
  • Corrigimos o problema que impedia que inimigos vulneráveis a Refletir Luz fossem afetados corretamente.

 

NPC / Diálogos de NPC

  • Correção do erro no qual alguns áudios em inglês não eram reproduzidos.
  • Alteração do custo da Recuperação de item perdido no NPC Carl, no Acampamento da Colina Uivante, foi alterado de 10 para 1 de Prata.
  • Alteração no comportamento dos animais para que ajam de forma mais natural perto do jogador.
  • Alteração do comportamento e o posicionamento anormal de certos NPCs.
  • Correção do erro no qual os NPCs tentavam pegar uns aos outros trapaceando durante o minigame Duo.

 

Continua após o anúncio

Correções e Melhorias de UI

  • Melhoria na qual, itens de culinária agora são registrados automaticamente nos slots rápidos ao serem adquiridos pela primeira vez.
  • Alteração na qual a posição da interface das cartas do pombo-correio foi aprimorada.
  • Alteração na qual o movimento da câmera foi aprimorado para ser mais natural ao “Observar e Aprender” habilidades.
  • Correção do erro intermitente em que remover destino não funcionava corretamente no menu do Mapa.
  • Correção do erro intermitente no qual o cursor não era exibido ao usar os controles no menu do Comércio.
  • Alteração na qual os menus de Conhecimento e Notificações foram movidos da aba Outros para a aba Diário, e a ordem dos menus foi alterada.

 

Gráficos / Configurações

  • [PlayStation 5, Xbox] Alteração na qual a opção de ativar/desativar o modo 120Hz na tela de opções do jogo foi adicionada.
  • Correção do erro no qual as alterações não eram salvas ao modificar opções após usar a função Restaurar.
  • Correção do erro no qual as definições de resolução, upscaling e outras não eram mantidas após reiniciar o jogo.
  • Correção do erro no qual o equipamento do personagem e o gato não eram exibidos nas configurações mínimas de desempenho.
  • Correção do erro no qual a exibição anormal da qualidade de imagem ao ativar o AMD FSR Ray Regeneration ou o DLSS Ray Reconstruction.
  • Correção do erro no qual a detecção do tamanho do monitor era realizada incorretamente em certas resoluções, o que causava anomalias na exibição da tela.
  • Correção dos erros de enquadramento e posicionamento da imagem nos modos Tela Cheia, Janela e Janela Sem Bordas.
  • [Mac] Correção do erro no qual as opções de Gráficos Padrão eram definidas como Cinemático em certos modelos de MacBook.
  • [Mac] Correção do erro intermitente no qual o jogo era encerrado em determinadas configurações de Gráficos.
  • [Mac] Correção do problema que fazia o jogo travar ocasionalmente ao desativar a Geração de quadros (Frame Generation).
  • [Mac] Correção de renderização do letterbox nas cutscenes ao ativar a Geração de quadros (Frame Generation).
  • Correção do erro no qual era permito visualizar o Abismo da terra em situações específicas.
  • Alteração na qual diversos efeitos visuais exibidos durante ações específicas de alguns NPCs foram corrigidos e melhorados.
  • Alteração na qual a aparência da Cachoeira no Tutorial do Abismo foi aprimorada.
  • Correção do erro no qual a animação era inconsistente quando o personagem colidia com a Carroça.
  • Correção do erro no qual as barras pretas (letterbox) permaneciam na tela após a reprodução de certas cutscenes.

 

Continua após o anúncio

Desempenho / Estabilidade / Execução do Jogo

  • [PlayStation 5] Correção do erro no qual travamentos intermitentes ocorriam ao abrir o menu do mapa do mundo.
  • Correção do erro no qual a placa de vídeo dedicada não era reconhecida em sistemas com GPUs integradas e externas, impedindo a inicialização do jogo.
  • Correção do erro no qual o reconhecimento da placa de vídeo em versões anteriores a builds específicas do Windows 10 não era realizado corretamente (vulnerabilidade de detecção aprimorada).
  • Otimizações de estabilidade e desempenho foram aplicados ao PC e Consoles, com correções para falhas críticas e encerramentos inesperados.
  • [Xbox] Correção do erro que impossibilitava jogar em modo offline.

 

Localização

  • Melhorias de qualidade, polimento e correção de erros foram aplicadas em todos os idiomas.

 

Continua após o anúncio

Outros

  • Correção do erro no qual ocorria um atraso na reprodução das sequências de morte ou de carregamento.
  • Melhoria na qual ao chamar o cavalo, o animal passará a se aproximar do jogador imediatamente.
  • Correção do erro no qual o personagem era empurrado para o lado ao usar a Palma Impulsora ou Punhalada perto de paredes.
  • Correção do erro no qual a vibração do controle DualSense não funcionava em certas situações no Windows.

 

Crimson Desert está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

 

Continua após o anúncio

Gosta do nosso conteúdo? então assine a newsletter e venha fazer parte da nossa comunidade!

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

Maior acionista da Kadokawa quer fim da dependência em editoras externas como Bandai Namco

Fundo Oasis acusa a Kadokawa de “vazar lucros” ao depender de publicadoras terceirizadas no Ocidente. Ver mais

22 de maio de 2026

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 3 é anunciado para PC e Switch 2

Novo capítulo da série chega em 2027 com diversas mecânicas inéditas. Ver mais

22 de maio de 2026

Assassin’s Creed Black Flag Resynced corta as seções modernas pois história de Desmond não é importante atualmente

Diretor afirma que o destino de Desmond não é algo que os fãs ainda se… Ver mais

22 de maio de 2026

Microsoft concorda em pagar US$ 250 milhões para encerrar processo sobre compra da Activision Blizzard

Acordo encerra disputa judicial iniciada após denúncias da venda para a Microsoft ter prejudicado acionistas… Ver mais

22 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Dev japonesa diz que retratar mulheres adultas com seios pequenos se tornou “arriscado”

É por isso seus jogos priorizam personagens "bem dotadas" Ver mais

22 de maio de 2026

Forza Horizon 6: devs respondem às acusações de IA “injusta” e prometem ajustes

Playground Games e Turn 10 investigam reclamações sobre a IA de Forza Horizon 6 Ver mais

22 de maio de 2026
Img de rastreio