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Crimson Desert já impressiona na primeira análise e é chamado de “o melhor em anos” por quem já zerou

Com o lançamento cada vez mais próximo, Crimson Desert segue acumulando expectativas, e agora começa a receber suas primeiras impressões mais detalhadas. Um streamer coreano, que teve acesso antecipado ao jogo, afirmou ter concluído a campanha e não poupou elogios: para ele, o título pode ser “o melhor que você verá em muito tempo”.

Segundo o criador de conteúdo, que jogou cerca de 10 horas por dia desde que recebeu o código, a experiência foi extremamente positiva mesmo antes do patch de lançamento. Rodando o game em uma RTX 5080 a 1440p, ele afirma não ter enfrentado praticamente nenhum problema técnico ou queda de desempenho relevante.

Entre os destaques, ele mencionou o sistema de troca de personagens, comparando diretamente com GTA V. Assim como no jogo da Rockstar, a câmera se afasta e transita até o personagem selecionado, que continua sua rotina mesmo fora de controle. Em uma situação curiosa, ele relata ter assumido um personagem no meio de uma batalha já em andamento.

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Opinião do streamer sobre Crimson Desert

  • Troca de personagens: A primeira coisa que ele faz é comparar a mecânica de troca de personagens com a de GTA V. A câmera se afasta e se aproxima do personagem escolhido, que continuava vivendo sua própria vida enquanto você não estava jogando. Ele menciona que, com um deles, chegou a aparecer no meio de um combate e teve que lidar com a situação de forma imprevista;
  • Desempenho técnico: Ele afirma que, mesmo tendo completado o jogo sem o patch de primeiro dia (day one patch), quase não encontrou erros. Jogou com uma RTX 5080 em 1440p e praticamente não detectou quedas de desempenho;
  • Ritmo e mundo: O autor comparou o ritmo do jogo ao de Red Dead Redemption 2 (no qual ele acumulou mais de 600 horas). Ele destaca que o design do mundo é incrível e nada repetitivo;
  • Áudio e imersão: Elogiou muito a trilha sonora, classificando-a como “lendária”. Além disso, sentiu que nenhuma das mecânicas pareceu opressiva ou estressante em momento algum;
  • Progressão: O espaço no inventário é limitado no início, mas deixa de ser um problema conforme você realiza missões secundárias;
  • Conteúdo: Ele relatou ter jogado 10 horas por dia desde que recebeu o código para análise. Apesar de ter se dedicado 100% ao jogo, ele acredita ter visto apenas 50% dos chefes;
  • Narrativa: Sem revelar spoilers, ele garante que a história possui reviravoltas muito boas e surpreendentes.

 

O interessante é que outro crítico perguntou o que ele achou do jogo em termos gerais, e ele citou uma resenha de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de 1998, do veículo EGM, que dizia: “Aproveite, porque isso é o melhor que você vai encontrar em muito tempo”.

Fonte: Areajugones

 

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coca

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