A Blizzard revelou que tem planos ambiciosos para expandir World of Warcraft para além das fronteiras do gênero MMORPG. Em entrevista, Holly Longdale, vice-presidente e produtora executiva de World of Warcraft, afirmou que a propriedade intelectual de Warcraft tem sido subutilizada e que a empresa busca ampliar significativamente o alcance da franquia.
“É uma IP fantástica. Na minha humilde opinião, ela tem sido subutilizada e eu apenas quero trazê-la para o maior número possível de pessoas”, declarou Longdale. A executiva reforçou que isso significa “evoluir o que Warcraft significa, o que ele é e para onde está indo. Queremos que seja acessível a todos”.
A produtora mencionou que, embora Chris Metzen, diretor criativo executivo de Warcraft, às vezes lamente o nome da franquia por soar intimidante, ela discorda dessa visão. Segundo Longdale, “ninguém realmente pensa isso sobre Warhammer. É um nome compreendido”.
A visão de futuro para a franquia envolve transformar World of Warcraft em um espaço social online ainda mais robusto. “Queremos que as pessoas entrem, se divirtam, comemorem aniversários, realizem casamentos, participem de raids, vivam grandes aventuras, joguem com amigos e conheçam novos amigos, todas as coisas em que o WoW tem sido bom por mais de 20 anos”, explicou.
Ao mesmo tempo, a Blizzard pretende aproveitar as duas décadas de narrativas já criadas para o universo. “Queremos aproveitar 20 anos de histórias que foram contadas e não contadas, e começar a apresentá-las ao mundo de uma maneira mais ampla. Esse é meu objetivo e visão”, afirmou Longdale.
A produtora garantiu que a empresa não abandonará o que os fãs amam na franquia, mas destacou: “Temos uma visão maior do que simplesmente ser um MMORPG”.
Vale lembrar que World of Warcraft completa 22 anos este ano e, apesar de já ter expandido para outros formatos como o jogo de cartas Hearthstone e uma adaptação para o cinema, a Blizzard acredita que há muito mais potencial a ser explorado na franquia.
Fonte: GamesRadar
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