Primeira pessoa foi essencial para Cyberpunk 2077, afirma CD Projekt Red

O diretor criativo de Cyberpunk 2 afirmou que a visão em primeira pessoa foi a decisão mais acertada para Cyberpunk 2077

A CD Projekt Red voltou a comentar a escolha da câmera em Cyberpunk 2077, e a discussão veio diretamente de alguém envolvido no futuro da franquia. diretor criativo de Cyberpunk 2, afirmou que a visão em primeira pessoa foi a decisão mais acertada para o jogo lançado em 2020, especialmente por causa da proposta narrativa adotada.

Segundo Sarzyński, a perspectiva em primeira pessoa se encaixa melhor na história, no gênero e no universo de Cyberpunk 2077. Em publicação nas redes sociais, o desenvolvedor explicou que a experiência foi pensada para ser totalmente subjetiva, colocando o jogador dentro da mente de V. Para ele, isso reforça conceitos centrais da trama, como a ideia de uma consciência presa em um corpo que está se deteriorando e a presença de Johnny Silverhand, um “fantasma digital” que só existe na percepção do protagonista.

O criativo destacou que essa abordagem não funcionaria da mesma forma com uma câmera em terceira pessoa, já que muitos dos conflitos do jogo acontecem internamente, na mente do personagem. Ver tudo de fora, segundo ele, tornaria essa relação menos íntima e menos impactante.

Cyberpunk 2077

Ainda assim, Sarzyński deixou claro que a terceira pessoa não é inferior, apenas serve melhor a outro tipo de narrativa. Ele citou jogos como The Witcher 3, God of War e The Last of Us, explicando que esse estilo de câmera funciona melhor quando o jogador assume o papel de personagens bem definidos, como Geralt, Kratos ou Ellie, vivendo histórias que já têm identidade própria.

No caso de V, o personagem estaria em um meio-termo entre um protagonista definido e um avatar moldado pelo jogador, o que reforçou a decisão pela primeira pessoa em Cyberpunk 2077. O diretor também fez questão de afastar qualquer especulação sobre Cyberpunk 2: suas declarações não indicam qual será a perspectiva adotada na sequência.

“Isso diz respeito apenas à configuração narrativa específica de Cyberpunk 2077”, reforçou Sarzyński, brincando que o próximo jogo poderia até ser “um RTS em stop-motion com massinha”, pelo que se sabe.

Cyberpunk 2077 está disponível para diversas plataformas, enquanto o segundo segue em desenvolvimento.

Fonte: GamesRadar

 


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