Max Payne 1&2 Remake não ganha novidades por causa da Rockstar Games

Rockstar Games detém as rédeas da comunicação

Durante a divulgação do relatório financeiro da Remedy Entertainment, a empresa finlandesa trouxe boas notícias para os acionistas, mas manteve o mistério sobre o remake de Max Payne em andamento. A maior revelação não veio dos documentos, mas sim de uma resposta direta do executivo Markus Mäki.

Questionado sobre o progresso do desenvolvimento de Max Payne 1&2 Remake, Markus Mäki foi enfático ao explicar por que não temos trailers ou imagens: a Rockstar Games detém as rédeas da comunicação.

“Infelizmente, as comunicações de Max Payne são totalmente coordenadas pela Rockstar. Estamos trabalhando intensamente no projeto, mas isso é tudo o que posso dizer”, afirmou Markus Mäki.

Essa estratégia faz sentido, pois com o marketing de GTA VI previsto para ganhar força no próximo verão (do Hemisfério Norte), a Rockstar parece querer evitar que qualquer outro lançamento sufoque ou divida a atenção do público com seu maior trunfo.

Max Payne

Além dos números, a Remedy anunciou uma mudança de peso no comando: Jean-Charles Gaudechon, veterano com passagens pela EA, é o novo CEO da empresa. Embora a troca tenha gerado certo burburinho e desconfiança em redes sociais sobre o futuro criativo do estúdio, a Remedy assegurou que as decisões estratégicas continuam sendo tomadas por um conselho, garantindo a integridade de projetos como Max Payne.

Embora a Remedy esteja colhendo frutos financeiros, o cronograma de Max Payne sugere que ainda há chão pela frente. O jogo está em produção total há pelo menos 18 meses, enquanto o estúdio utiliza cerca de 200 profissionais e prevê um ciclo de até 2 anos de produção, seguidos por 6 meses de testes beta.

Com a prioridade atual voltada para Control Resonant, é provável que o retorno de Max Payne aconteça apenas no primeiro semestre de 2027.

Fonte: Rockstarintel

 


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