Crimson Desert revoluciona jogos de mundo aberto sem progressão tradicional

Crimson Desert inova ao eliminar níveis e pontos de experiência

A Pearl Abyss revelou que Crimson Desert rompe com convenções tradicionais de RPGs ao implementar um sistema de progressão radicalmente diferente. Em entrevista ao podcast Dropped Frames, Will Powers, diretor de marketing do jogo, esclareceu que o ambicioso título de mundo aberto não utiliza níveis ou pontos de experiência, elementos considerados fundamentais em jogos do gênero.

“Os desenvolvedores não querem chamar isso de RPG porque já temos um MMORPG e vimos que o termo vem com muitas expectativas específicas”, explicou Powers durante a conversa. Segundo ele, características que os jogadores normalmente esperam de RPGs, como sistemas tradicionais de progressão por níveis, simplesmente não existem no Crimson Desert.

O sistema de evolução do protagonista funciona através de itens chamados Abyss Artifacts, objetos especiais que desbloqueiam nodos no árvore de habilidades do personagem. Diferente dos RPGs convencionais, estes artefatos não são obtidos ao completar missões principais ou acumular experiência, mas ao explorar áreas secretas do mapa, derrotar grupos de inimigos ou vencer chefes colossais.

“Não são pontos de experiência no sentido tradicional. Você não distribui pontos de atributos. Em vez disso, desbloqueia a progressão do tipo de personagem com o qual quer jogar”, destacou Powers durante a entrevista.

As estatísticas do personagem também seguem uma abordagem inovadora, sendo determinadas exclusivamente pelo equipamento utilizado. Este sistema não se baseia em loot aleatório como em Diablo, mas exige que os jogadores explorem ativamente o mundo para encontrar armas e peças de armadura, muitas vezes escondidas em localizações especiais do mapa.

Powers também fez questão de afastar comparações com jogos souls-like, esclarecendo que Crimson Desert não exige que os jogadores repitam combates para avançar. Ao encontrar desafios difíceis, os jogadores podem obter bonificadores temporários, como alimentos que aumentam atributos, ou simplesmente explorar outras regiões do mapa até estarem preparados.

Crimson Desert tem lançamento marcado para 19 de março de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

Fonte: 3D

 


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