Cena gerada por IA com Brad Pitt e Tom Cruise levanta debate sobre futuro de Hollywood

O avanço da IA voltou a movimentar a indústria do entretenimento após a divulgação de um vídeo que simula uma cena de luta entre Brad Pitt e Tom Cruise

O avanço da inteligência artificial voltou a movimentar a indústria do entretenimento nos últimos dias após a divulgação de um vídeo que simula uma cena de luta entre Brad Pitt e Tom Cruise. A sequência, criada por uma ferramenta de IA a partir de poucos comandos, reacendeu discussões sobre os impactos da tecnologia no cinema.

O clipe, com cerca de 15 segundos, mostra versões digitais dos dois astros em um confronto sobre uma estrada em colapso, com direito a coreografia elaborada e efeitos visuais convincentes. A produção foi gerada pelo sistema Seedance 2 e rapidamente se espalhou pelas redes sociais.

Enquanto parte do público reagiu com curiosidade e surpresa, o roteirista Rhett Reese, conhecido por seu trabalho em Deadpool e Wolverine, demonstrou preocupação com o futuro da profissão. Em uma publicação no X (antigo Twitter), ele afirmou que o modelo atual da indústria pode estar com os dias contados diante do crescimento da inteligência artificial.

Veja a luta

Segundo Reese, o problema não está apenas na criação de imagens ou vídeos, mas também no uso cada vez mais frequente da IA na escrita e na avaliação de roteiros. Para ele, muitos profissionais já recorrem à tecnologia tanto para produzir quanto para analisar conteúdo, criando um ciclo em que sistemas automatizados avaliam materiais gerados por eles mesmos.

Apesar do alerta, especialistas e parte do mercado acreditam que a IA ainda está longe de substituir totalmente o fator humano em Hollywood. Casos recentes envolvendo atores virtuais criados digitalmente, como Tilly Norwood, enfrentaram forte rejeição do público, o que demonstra a resistência a produções totalmente artificiais.

Embora a tecnologia possa acelerar processos e reduzir custos, estúdios e grandes estrelas tendem a manter o foco em performances reais e na conexão emocional com o público. O debate, no entanto, deve se intensificar nos próximos anos, à medida que novas ferramentas se tornem mais acessíveis e sofisticadas.

Fonte: GamesRadar

 


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