Sony registra patente de IA que controla o personagem para ajudar jogadores presos em fases

O jogador poderia acionar um “fantasma” capaz de demonstrar a solução de um desafio ou até finalizar a sequência automaticamente

A Sony registrou uma nova tecnologia que pode permitir que jogos do PlayStation se joguem sozinhos em situações nas quais o jogador não consegue avançar. O sistema, descrito em documentos de patente, recebe o nome provisório de “Ghost Player” e utiliza inteligência artificial para assumir o controle do personagem e concluir trechos específicos da gameplay.

Segundo a proposta, o jogador poderia acionar um “fantasma” do próprio avatar, uma versão controlada por IA, capaz de demonstrar a solução de um desafio ou até finalizar a sequência automaticamente. O pedido de patente foi submetido originalmente em setembro de 2024 e ganhou visibilidade após a Organização Mundial da Propriedade Intelectual publicar um novo relatório sobre o registro nesta semana.

O recurso incluiria dois modos principais. No Guide Mode, a IA executaria o passo a passo da solução para que o usuário reproduzisse depois. Já no Complete Mode, o sistema concluiria a parte problemática sem intervenção do jogador. A ideia lembra os sistemas de ajuda e acessibilidade já presentes em diversos jogos, mas com a diferença de que o modelo de IA seria treinado com gravações reais de gameplay, e não com sequências pré-definidas por desenvolvedores.

A tecnologia também surge como uma possível evolução do Game Help do PS5, funcionalidade lançada junto ao console que oferece dicas por meio de imagens e vídeos diretamente na interface do sistema. Embora não seja amplamente adotado, o recurso é bastante valorizado por jogadores que buscam completar objetivos e coletar troféus sem recorrer a guias externos.

Por enquanto, não há indícios de que o Ghost Player será implementado em jogos futuros. Assim como acontece com outras empresas do setor, muitas patentes registradas pela Sony nunca chegam a ser aplicadas comercialmente, funcionando mais como pesquisa ou garantia de propriedade intelectual.

A tendência de assistentes de jogo baseados em IA, porém, vem ganhando espaço na indústria. No ano passado, a Microsoft apresentou o Copilot for Gaming, descrito como um “companheiro digital” capaz de orientar jogadores iniciantes, responder dúvidas sobre mecânicas e até realizar ações fora do jogo, como instalar títulos via app mobile.

Fonte: VGC

 


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