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Riot esquece de renovar licença e League of Legends fica inacessível

O League of Legends ficou temporariamente inacessível para jogadores de todo o mundo durante as últimas 24 horas devido à expiração de seu certificado digital. O popular MOBA da Riot Games apresentou falhas quando os relógios viraram para o domingo, 4 de janeiro de 2026, data em que o certificado que verifica a autenticidade do programa se tornou inválido.

O problema ocorreu porque o certificado digital do jogo, originalmente configurado para funcionar entre 7 de janeiro de 2016 e 4 de janeiro de 2026, atingiu sua data limite de validade. Sem um certificado válido, o sistema operacional dos usuários passou a bloquear a inicialização do League of Legends, impedindo completamente o acesso ao jogo.

Jogadores mais experientes descobriram uma solução alternativa engenhosa para contornar o problema. Alterando o relógio do sistema para uma data anterior à expiração, era possível enganar o verificador de certificados e fazer o jogo funcionar novamente. No entanto, essa modificação poderia causar problemas em outros aplicativos instalados no computador.

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A Riot Games reagiu rapidamente ao incidente e, no momento da publicação desta matéria, o problema já foi completamente corrigido. Este caso, entretanto, destaca a fragilidade dos serviços digitais modernos. Uma pesquisa conduzida pela Digicert no ano passado revelou que quase metade das empresas consultadas já experimentou alguma forma de interrupção devido à expiração de certificados digitais.

O caso do League of Legends não é isolado. Usuários do Steam Deck enfrentaram um bug de “Dispositivo não suportado” em 2025, também causado por problemas com certificados digitais expirados, demonstrando como essas falhas são comuns na indústria de jogos.

Vale lembrar que o League of Legends está prestes a passar por uma completa reformulação, prevista para 2027. A Riot Games prometeu revelar mais informações sobre essa nova versão nos próximos meses. O jogo também implementou recentemente uma nova estrutura sazonal para manter a experiência renovada para os jogadores regulares.

Esta fase de revitalização do LoL vem após um período turbulento para a empresa desenvolvedora, que passou por duas ondas de demissões em 2024. Na época, a Riot Games classificou as demissões como uma “necessidade”, afirmando que seus custos haviam crescido a ponto de se tornarem insustentáveis, deixando pouco espaço para experimentação ou falhas.

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Fonte: Eurogamer

 


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coca

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