Jogador conclui Super Meat Boy sem morrer após 700 horas e 100 mil tentativas

Super Meat Boy foi vencido sem mortes pela primeira vez!

O youtuber conhecido como shredberg acaba de fazer história no mundo dos games ao completar Super Meat Boy sem morrer uma única vez. O feito extraordinário foi alcançado após aproximadamente 700 horas de dedicação e algo em torno de 100.000 tentativas, estabelecendo um marco sem precedentes na comunidade de jogos hardcore.

Para entender a dimensão da conquista, é importante lembrar que Super Meat Boy, lançado em 2010 pelo designer Edmund McMillen, é considerado um dos jogos de plataforma mais difíceis já criados. No game, o protagonista morre instantaneamente ao entrar em contato com qualquer obstáculo, fazendo com que uma corrida sem mortes seja praticamente o mesmo que uma sessão “sem levar dano”.

O vídeo da façanha foi publicado há três semanas no canal do youtuber, que desde 2019 dedica seu conteúdo exclusivamente a Super Meat Boy. A gravação de duas horas mostra uma jogabilidade meticulosamente ensaiada, com o jogador mantendo conversas tranquilas sobre Super Metroid e oferecendo dicas até chegar aos dez minutos finais, quando a tensão aumenta consideravelmente.

O último nível do jogo apresenta um verdadeiro labirinto de plataformas minúsculas, saltos quase impossíveis e serras giratórias mortais, mantendo os espectadores em suspense até o momento final. Curiosamente, após conseguir o que nenhum outro jogador havia feito antes, sua reação foi surpreendentemente contida, apenas um sorriso de orelha a orelha, seguido pelo comentário de que precisaria ir trabalhar no dia seguinte.

“Esta é honestamente uma das façanhas mais impressionantes da história dos videogames. Não posso nem imaginar quanto tempo isso levou”, comentou um espectador. Em um post no Reddit, shredberg confirmou que a jornada exigiu entre 700 e 800 horas de prática e aproximadamente 100.000 mortes até conseguir a corrida perfeita.

O feito impressionou até mesmo Edmund McMillen, criador do jogo, que parabenizou o jogador publicamente na plataforma X. A conquista estabelece um novo patamar para os chamados “no-death runs” e demonstra o nível de dedicação que alguns jogadores estão dispostos a investir para dominar completamente um jogo.

Fonte: 3DJuegos

 


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