Eidos Montreal está desenvolvendo um ambicioso projeto classificado como “AAAA”

O projeto estaria em estágio avançado de desenvolvimento

A Eidos Montreal está desenvolvendo um ambicioso projeto classificado como “AAAA”, de acordo com informações recentes. A descoberta foi feita através do perfil profissional de Derian McCrea, um artista de ambiente senior que trabalhou na Eidos Montreal entre junho e agosto de 2025. Em seu LinkedIn, McCrea menciona explicitamente sua participação em um “Projeto de Jogo AAAA” não anunciado.

Durante seu breve período no estúdio, o artista relata que criou modelos de superfície rígida de alta qualidade e kits modulares para props de ambiente usando Maya e Unreal 5 e colaborou estreitamente com as equipes de concept, level design e tech art para desenvolver espaços de jogo imersivos e performáticos em Unreal Engine 5. Essas descrições sugerem que o desenvolvimento do projeto já está em estágio avançado.

O termo “AAAA” tem sido visto com ceticismo pela comunidade gamer, especialmente após a Ubisoft utilizá-lo para justificar o preço de US$70 para Skull and Bones antes de seu lançamento. Recentemente, uma produtora da empresa também classificou Assassin’s Creed Mirage e Assassin’s Creed Shadows na mesma categoria, alimentando ainda mais as discussões sobre o significado real dessa denominação.

Eidos Montreal
Eidos Montreal

Vale lembrar que a Eidos Montreal não lança um jogo principal desde Marvel’s Guardians of the Galaxy em 2021. Nos últimos anos, o estúdio aparentemente cancelou cerca de seis projetos, incluindo um novo Deus Ex, um reboot de Legacy of Kain e até mesmo um jogo de cartas baseado em O Senhor dos Anéis.

Além de seus projetos internos, o estúdio canadense tem funcionado como equipe de suporte no desenvolvimento de diversos títulos, incluindo Fable, Grounded 2 e o misterioso OD de Hideo Kojima. Todos esses projetos seguem o esquema interno de codinomes da empresa, sempre utilizando a letra P seguida por um número.

Em dezembro, a empresa também passou por uma rodada de demissões ligadas a outro projeto interno, conhecido como P11. Segundo informações não oficiais, essas demissões ocorreram porque fases como conceitualização e desenvolvimento de sistemas já haviam sido concluídas. Há rumores de que este jogo específico pode ser lançado ainda este ano.

Fonte: GamingBolt

 


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