Estúdio de Batman: Arkham Shadow é atingido por demissões após recuo da Meta no mercado VR

Camouflaj sofre demissões e cancelamento de projetos após Meta reduzir investimentos em VR

O estúdio Camouflaj, responsável por Batman: Arkham Shadow, sofreu uma onda de demissões em massa como parte da nova estratégia da Meta de reduzir seus investimentos em realidade virtual. Segundo informações, diversos funcionários foram desligados e projetos em desenvolvimento foram completamente cancelados.

Embora a Meta não tenha emitido um comunicado específico sobre as demissões no Camouflaj, a empresa confirmou ao Kotaku que o estúdio não foi fechado definitivamente, diferente de Armature Studios, Twisted Pixel e Sanzaru Games. No entanto, a equipe foi drasticamente reduzida, restando apenas “um pequeno grupo de funcionários” que agora trabalha na “experiência de usuário para novos hardwares”.

Entre os demitidos está o fundador Ryan Payton e diversos líderes do estúdio. Uma ex-animadora sênior do Camouflaj, Kaitlin S., compartilhou sua experiência no LinkedIn: “Fui parte das recentes demissões da Meta que atingiram o Camouflaj. Foram 12 anos incríveis com a equipe, e estou muito orgulhosa do que realizamos nesse tempo! Vou sentir muita falta da equipe do Camouflaj. Era um grupo incrível de desenvolvedores de jogos.”

Fundado em 2011, o Camouflaj ganhou reconhecimento com o jogo de aventura e stealth République. Após lançar o título em diversas plataformas, o estúdio fechou um acordo com a Marvel Games para desenvolver Iron Man VR, lançado em 2020 para PlayStation VR e posteriormente para os headsets Meta Quest 2. Sua mais recente produção foi Batman: Arkham Shadow, lançado exclusivamente para Meta Quest 3 e 3S em 2024, um jogo em primeira pessoa que coloca o jogador no papel do Batman contra o vilão Rat King.

Estas demissões fazem parte de uma decisão estratégica maior da Meta, que está redirecionando seus investimentos do “Metaverso” para tecnologia vestível. Um porta-voz da empresa declarou: “Dissemos no mês passado que estávamos mudando parte do nosso investimento do Metaverso para Wearables. Esta é parte desse esforço, e planejamos reinvestir as economias para apoiar o crescimento de wearables este ano.”

Como resultado dessa reestruturação, cerca de 10.000 funcionários da Meta foram demitidos, com a divisão Reality Labs sendo uma das mais afetadas. Enquanto o Camouflaj permanece funcionando com capacidade reduzida, Sanzaru Games, Armature Studio e Twisted Pixel foram oficialmente encerrados.

Estes estúdios foram responsáveis por projetos importantes para os headsets Quest, incluindo a série Asgard’s Wrath, a versão VR do clássico Resident Evil 4 e Marvel’s Deadpool VR.

Fonte: GamingBolt

 


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