Adicionar nomes aos créditos de um jogo pode levar mais tempo do que se imagina

Depois de prometer incluir nos créditos finais o nome de todos os seguidores que curtissem seu post nas redes sociais, o criador japonês enfrentou um desafio monumental

A desenvolvedora independente ConnectedShadowGames acaba de estabelecer um novo padrão em dedicação à comunidade com seu jogo Twilight Moonflower. Depois de prometer incluir nos créditos finais o nome de todos os seguidores que curtissem seu post nas redes sociais, o criador japonês enfrentou um desafio monumental quando cerca de 60.000 pessoas responderam à chamada.

“Para fazer meu jogo, que desenvolvi sozinho, ser conhecido, prometi que incluiria nos créditos todos aqueles que curtissem o post”, explicou ConnectedShadowGames em uma atualização. O resultado surpreendeu até mesmo o desenvolvedor, que dedicou 300 horas de trabalho intenso para cumprir sua promessa e incluir todos os nomes.

Como resultado desse esforço extraordinário, Twilight Moonflower agora apresenta uma sequência de créditos finais que dura aproximadamente 30 minutos e inclui uma canção original composta especialmente para o momento pelo YouTuber Creator KY.

Para quem não conhece, Twilight Moonflower é um jogo de horror cooperativo que narra a história de Shota, um desenvolvedor indie que retorna à sua cidade natal. Ao seguir memórias de infância relacionadas a uma garota frágil com quem costumava brincar quando criança, o protagonista é transportado para uma versão distorcida e perturbadora da cidade.

O lançamento de Twilight Moonflower está programado para 30 de janeiro e estará disponível no Steam. O jogo promete uma experiência atmosférica única para os fãs de jogos de terror independentes, além da possibilidade de encontrar seu nome nos créditos se você foi um dos milhares que apoiaram o projeto.

Fonte: Multiplayer.it

 


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