Steam
O co-criador do Steam Labs, Ichiro Lambe, fez duras críticas ao sistema de descoberta de jogos na Steam. Em um recente post no LinkedIn, o veterano da indústria que trabalhou na Valve ajudando a criar o Steam Labs, declarou que o ecossistema de descoberta de jogos está “mais quebrado do que nunca”.
“Eu vejo estúdios fechando as portas porque seus jogos estão falhando em alcançar seu público-alvo”, afirmou Lambe em sua publicação. Apesar de ter contribuído para o desenvolvimento do Steam Labs, iniciativa experimental da Valve para melhorar a plataforma, o desenvolvedor não poupou críticas ao estado atual do mercado.
Segundo Lambe, embora a Steam ofereça recursos de descoberta muito superiores aos concorrentes, isso é comparável a “dizer que eles são o hobbit mais alto” – uma analogia para ilustrar que mesmo a melhor solução atual ainda está longe do ideal.
O desenvolvedor afirma que a maior parte da descoberta de jogos acontece fora das lojas digitais, em redes sociais, vídeos e comunidades online. As vitrines funcionam mais como um ponto final do processo, capturando um interesse que já foi criado em outras plataformas.
Um dos pontos mais interessantes levantados pelo ex-funcionário da Valve é que as lojas digitais, por design, não querem realmente que os usuários descubram novos jogos. “As vitrines são construídas para funcionar no final do funil: ‘Você está interessado neste jogo? Vamos levá-lo ao botão de compra’“, explica. “Elas são péssimas em apresentar novos jogos ao consumidor não iniciado.”
O desenvolvedor também cita dados preocupantes: atualmente, existem mais de 15 mil jogos na Steam com avaliações acima de 80% e base ativa de jogadores que ainda assim não conseguiram recuperar seus custos de desenvolvimento.
Para Lambe, o problema da descoberta não é apenas mais um desafio do mercado atual — ele é o principal gargalo da indústria moderna de jogos.
Fonte: LinkedIn
Segundo Jez Corden, novo RPG da Bethesda ainda estaria “muito distante”. Ver mais
Confira todo os ganhadores da premiação! Ver mais
Diretor afirma que não queria ficar preso fazendo apenas BioShock por ser o mais seguro. Ver mais
Travis Knight afirmou que a personagem é de grande importância para a história de Adam… Ver mais
Em meio ao cenário de incertezas sobre o futuro dos exclusivos da Microsoft no PS5,… Ver mais
Steam adiciona a tag Bullet Heaven, oficializando o gênero popularizado por Vampire Survivors e destacando… Ver mais