PlayStation 5
O PlayStation 5 consolidou sua liderança no mercado europeu de consoles durante o período da Black Friday, conquistando impressionantes 62% de participação no mercado. O console da Sony registrou um aumento de 16% nas vendas em comparação com o mesmo período do ano passado, destacando-se como a única plataforma já existente a melhorar seu desempenho em relação ao Black Friday anterior.
O mercado de consoles no Reino Unido mostrou sinais positivos, com receitas 14% maiores e um aumento de 7% nas unidades vendidas em comparação com 2024. Os descontos agressivos foram fundamentais para o sucesso do PlayStation 5, com o preço médio caindo para £ 340 durante a semana promocional, sendo apenas a sétima vez que o valor médio ficou abaixo de £ 400.
As ofertas incluíram reduções significativas nos diferentes modelos: o PlayStation 5 Slim de 1TB teve preço 21% menor do que duas semanas antes, enquanto a versão Digital de 825GB ficou 34% mais barata. Mesmo o recém-lançado PS5 Pro alcançou seu menor preço histórico de £ 586, registrando sua melhor semana de vendas desde o lançamento.
A concorrência ficou bem atrás, com o Nintendo Switch 2 garantindo 23% do mercado, apesar de ser a console mais recente e com menos promoções ativas (apenas 3% de desconto em média). Já o Xbox Series S|X conquistou apenas 10% de participação, com preço médio de £ 385, 8% menor que nas semanas anteriores. O Nintendo Switch original fechou com apenas 5% do mercado.
No lado dos softwares (jogos), a situação foi menos dinâmica, com poucas novidades entrando no ranking. EA Sports FC 26 liderou as vendas em unidades na Europa durante a semana encerrada em 30 de novembro, seguido por Hogwarts Legacy e Call of Duty: Black Ops 7. Battlefield 6 alcançou a quarta posição.
É importante ressaltar que estes dados englobam vendas físicas e digitais de jogos em diversos países europeus, incluindo Reino Unido, França, Alemanha, Itália, Espanha, além de Austrália, Nova Zelândia e outros territórios. As estatísticas abrangem todas as vendas em formato físico e dados digitais fornecidos por grandes empresas como Activision Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Sony, Ubisoft, Take-Two, entre outras.
Fonte: Multiplayer.it
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