Shadows
A análise mais recente do canal El Analista de Bits destaca como Assassin’s Creed Shadows está se comportando no Switch 2 e, apesar dos esforços da Ubisoft, a adaptação chega com algumas limitações importantes.
Segundo o comparativo, o jogo roda no Switch 2 com apenas um modo de exibição, enquanto no Xbox Series S e no PS5 foram utilizados os modos de qualidade para efeito de comparação. Naturalmente, a versão portátil apresenta reduções em praticamente todos os aspectos visuais: iluminação menos refinada, texturas simplificadas, sombras mais básicas, menor distância de renderização e menos detalhes no cenário e nos personagens.
Mesmo assim, o resultado geral surpreende positivamente. O jogo mantém um visual consistente, ajudado por um uso eficiente de DLSS, algo semelhante ao que já havia sido observado em Star Wars Outlaws no mesmo hardware.
Mas nem tudo é perfeito. O principal problema apontado é a dificuldade da versão do Switch 2 em manter 30 FPS estáveis, especialmente em áreas urbanas com muitos NPCs, onde a performance oscila com mais frequência.
Ainda assim, o analista ressalta que adaptar um título desse porte para o Switch 2 certamente foi um grande desafio técnico para a Ubisoft. A expectativa agora é que futuras atualizações consigam estabilizar ainda mais o desempenho ao longo do tempo.
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