O diretor de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, revelou novos detalhes sobre The Blood of Dawnwalker, RPG em desenvolvimento pelo seu novo estúdio. Em entrevista recente, Tomaszkiewicz explicou que o jogo não seguirá completamente a fantasia tradicional de vampiros, apresentando um protagonista híbrido e mecânicas inspiradas em Dishonored.
Diferente do recém-lançado Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, que recebeu críticas mistas, The Blood of Dawnwalker busca se diferenciar no crescente mercado de jogos com temática vampírica. O diretor afirmou que o protagonista Coen, um Dawnwalker (meio-homem, meio-vampiro), permitirá aos jogadores abordar as missões de formas distintas: como um humano comum durante o dia ou como um vampiro furtivo à noite.
“Queremos contar uma história com vampiros, não apenas sobre vampiros”, explicou Tomaszkiewicz. O game expandirá seu universo para além do folclore vampírico tradicional, incluindo diferentes criaturas noturnas e possibilitando uma experiência mais variada tanto na narrativa quanto na jogabilidade.
O diretor também revelou que Dishonored foi uma das inspirações para a criação do sistema de exploração vampírica do jogo. “Queríamos criar uma forma de exploração para o vampiro tão aberta quanto Dishonored”, comentou. Embora não seja possível entrar em todos os lugares do cenário, Tomaszkiewicz promete que a experiência será “tão aberta que você deverá sentir quase total liberdade”.
Outro ponto importante é que The Blood of Dawnwalker não será um mundo aberto gigantesco. A equipe, composta por veteranos de The Witcher 3, preferiu priorizar a profundidade e as camadas de jogabilidade em vez de criar “um mundo aberto para, tipo, 400 horas”. Esta decisão visa oferecer uma experiência mais densa e focada.
The Blood of Dawnwalker ainda não tem data de lançamento oficial, mas deve chegar ao mercado no próximo ano, período em que competirá com outros títulos de temática similar, como o aguardado Marvel’s Blade.
Fonte: GamesRadar
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