O ex-presidente da Blizzard e executivo do Xbox, Mike Ybarra, sugeriu publicamente que a Valve deveria disponibilizar o SteamOS para fabricantes terceiros. Em publicação nas redes sociais, o veterano da indústria defendeu que liberar o sistema operacional para outras empresas seria benéfico para todos os envolvidos, incluindo a própria Valve.
“Querida Valve Software, por favor, deixem fabricantes terceiros usarem o SteamOS e criarem hardware com diferentes configurações”, escreveu Ybarra. “O SteamOS decolará e a receita da sua loja só aumentará”.
O executivo foi além e sugeriu que o próprio Xbox deveria adotar essa estratégia, em vez de continuar apostando no Windows. “Isto é o que o Xbox deveria fazer, inclusive. Mas provavelmente serão forçados a promover o Windows com IA, co-pilot, teams e mais. Eles poderiam se sair MUITO bem se adotassem o SteamOS em hardware”.
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Embora o SteamOS seja baseado em Linux e tenha uma natureza relativamente aberta, a Valve ainda não liberou o sistema para uso amplo pelo público. Atualmente, o sistema operacional está limitado a hardware específico, como o Steam Deck e, mais recentemente, o Lenovo Legion Go S.

Especialistas apontam que essa limitação provavelmente tem motivos técnicos. Para funcionar em diversas configurações de hardware, o SteamOS necessitaria de suporte mais amplo de drivers. A Valve tem trabalhado primordialmente com a AMD para garantir compatibilidade com seus próprios produtos, o Steam Deck e os futuros Steam Machine e Steam Frame, previstos para lançamento no início de 2026.
Enquanto a Valve não toma uma decisão oficial sobre abrir o sistema, a comunidade Linux já está preenchendo essa lacuna. Uma das distribuições mais populares que oferece experiência similar ao SteamOS é o Bazzite, baseado no Fedora, que permite configurações semelhantes ao sistema da Valve, incluindo a inicialização direta no modo Big Picture do Steam.
O tema ganha relevância especialmente com a aproximação do lançamento do Steam Machine. O professor da NYU Stern School of Business e analista da indústria, Joost van Dreunen, chegou a chamar o próximo PC compacto da Valve de “o pior pesadelo da Microsoft”.
“O Steam Machine basicamente transforma o pior pesadelo da Microsoft em um produto comercializável”, afirmou van Dreunen. “Isso empurra a Microsoft ainda mais pelo caminho que já está seguindo, onde o Game Pass e o acesso à nuvem importam mais do que caixas de plástico”.
Fonte: GamingBolt
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