Dan Houser, co-fundador da Rockstar Games e conhecido por seu trabalho como roteirista em séries como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, anunciou que está desenvolvendo um novo jogo ambientado no mesmo universo de seu recém-lançado romance sobre inteligência artificial. O projeto, que começou a ser produzido há cerca de 18 meses, deve levar ainda alguns anos até ser finalizado.
O romance em questão, “A Better Paradise – Volume One: An Aftermath”, é uma adaptação de um drama de áudio lançado por Houser no ano passado. A obra explora a história de um estúdio de games que cria um agente de IA “cheio de autoaversão”, abordando possíveis consequências negativas da revolução da inteligência artificial.
Em entrevista ao programa Sunday Brunch, Dan Houser explicou que o game não seguirá exatamente a mesma narrativa do livro. “Estamos fazendo um jogo ambientado no mesmo mundo, mas não exatamente a mesma história”, afirmou o criativo, acrescentando que o desenvolvimento ainda levará alguns anos para ser concluído.
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Apesar de sua obra questionar “o que acontece quando a revolução da IA dá errado”, Houser revelou que está “experimentando o uso de IA” no desenvolvimento de seu próximo jogo. No entanto, ele se mostra cético quanto à forma como a tecnologia tem sido divulgada comercialmente, sugerindo que algumas promessas extravagantes são feitas “apenas para vender ações de empresas de IA”.
“A verdade é que muitas dessas tecnologias não são tão úteis quanto algumas empresas querem que você acredite”, explicou Houser. Segundo ele, a inteligência artificial não resolverá todos os problemas e ainda precisará de muito mais investimento para desenvolver “os últimos 20%” de seu potencial.
O veterano da indústria também apontou que muitos processos que supostamente são revolucionários com IA já são realizados por computadores há anos. “Parte desse marketing é apenas para convencer a todos que esta tecnologia é transformadora”, criticou, embora tenha reconhecido que “outras coisas que ela faz são realmente impressionantes”.
Este novo projeto marca um capítulo importante na carreira de Dan Houser após sua saída da Rockstar Games, onde foi responsável pela narrativa de alguns dos títulos mais aclamados da indústria dos videogames.
Fonte: Gamesradar
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