Shadows
Assassin’s Creed Shadows finalmente chega ao Switch 2 na próxima terça-feira, 2 de dezembro, e a Ubisoft aproveitou a proximidade do lançamento para detalhar como o game foi adaptado ao novo console da Nintendo. As informações vêm de um material especial divulgado pela empresa, revelando tanto os desafios técnicos quanto os recursos exclusivos dessa versão.
No Switch 2, Shadows chega já com todas as atualizações lançadas até o momento, com exceção da expansão Claws of Awaji, prevista apenas para 2026. A Ubisoft afirma que as próximas atualizações sairão simultaneamente em todas as plataformas e promete melhorias específicas para o hardware da Nintendo, incluindo patches de otimização e até suporte a teclado e mouse no modo dock.
Segundo a empresa, a meta é garantir “30 FPS estáveis” tanto no portátil quanto no dock. Para isso, a equipe realizou ajustes profundos na arquitetura interna do jogo, buscando manter a experiência original sem sacrificar demais a qualidade visual. Algumas concessões foram necessárias, como a troca da iluminação global com ray tracing por uma solução pré-processada devido às limitações de memória RAM.
Outros ajustes envolvem distância de renderização, nível de detalhes, texturas e carregamento de elementos, além da redução de NPCs em áreas muito movimentadas para evitar quedas de desempenho. Ainda assim, a Ubisoft afirma que a densidade e a ambientação permanecem fiéis ao original. A versão também conta com suporte a DLSS para suavizar o desempenho.
No modo portátil, há mudanças adicionais em qualidade de imagem e LOD para lidar com as restrições da GPU, mas o Switch 2 ainda oferece vantagens como HDR e taxa de atualização variável. Para completar, o console traz recursos próprios, como navegação por toque nos menus e mapas.
A Ubisoft também confirmou que o jogo terá cross-progression via Ubisoft Connect, permitindo continuar a campanha em outras plataformas sem perder o progresso. Assassin’s Creed Shadows estreia no Switch 2 em 2 de dezembro.
Fonte: Eurogamer
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