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80% dos jogos no Steam desde 2022 tiveram orçamento abaixo de US$ 1 milhão

Uma nova pesquisa revelou que 80% dos jogos lançados na plataforma Steam desde 2022 foram desenvolvidos com orçamentos inferiores a US$ 1 milhão. O levantamento mostrou que a maioria dos títulos disponíveis na popular loja digital de jogos para PC foi criada com investimentos bem mais modestos do que se poderia imaginar.

Segundo os dados analisados, os valores mais comuns de produção para jogos da Steam variam entre US$ 50.000 e US$ 200.000. Com apenas 20% das produções conseguindo ultrapassar a marca de US$ 1 milhão em orçamento, indicando que o mercado continua acessível para desenvolvedores independentes e estúdios menores.

A pesquisa apontou que apenas 23% dos títulos analisados contaram com uma editora, enquanto a maioria foi auto-publicado pelos próprios desenvolvedores. Um dado interessante é que somente metade dos jogos publicados por editoras teve orçamento superior a US$ 100.000, mostrando que mesmo com apoio de publishers, muitos projetos mantêm custos controlados.

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Quanto às características técnicas, jogos com gráficos 3D demonstraram necessitar de investimentos significativamente maiores, com orçamentos médios 16 vezes superiores aos títulos que utilizam gráficos 2D. Essa disparidade reflete a complexidade e os custos adicionais envolvidos no desenvolvimento tridimensional.

O modo multiplayer também se mostrou um divisor de águas financeiro. Apenas 16% do total de jogos lançados entre 2022 e 2025 oferecem funcionalidades multiplayer. Porém, quando observados apenas os títulos com orçamentos acima de US$ 10 milhões, esse percentual salta para 50%, evidenciando onde está concentrado o interesse dos grandes investidores atualmente.

Em relação às ferramentas de desenvolvimento, a Unity permanece como a engine mais popular entre projetos de menor custo, sendo utilizada em 60% dos jogos com orçamento abaixo de US$ 100.000 e em 62% dos títulos na faixa de US$ 100.000 a US$ 1 milhão. 

Nos projetos mais ambiciosos da Steam, com orçamentos superiores a US$ 50 milhões, o cenário é dividido entre Unreal Engine (47%), Unity (7%) e outros motores (46%), com destaque para engines proprietárias desenvolvidas internamente pelos grandes estúdios.

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Fonte: Hush Crasher

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: Steam

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