Tencent
Um novo desdobramento no processo da Sony contra a Tencent revelou bastidores inesperados das negociações entre as duas gigantes. Segundo documentos apresentados no tribunal, a Tencent chegou a demonstrar interesse em desenvolver um jogo baseado em The Last of Us, isso depois que a Sony recusou uma proposta inicial para um projeto relacionado a Horizon.
A disputa judicial começou por causa de Light of Motiram, novo título da Tencent que, segundo a Sony, seria uma cópia clara da franquia Horizon. Agora, além da acusação de plágio, o caso traz detalhes sobre tentativas anteriores de parceria entre as empresas, que acabaram não indo adiante.
De acordo com Olivier Courtemanche, chefe de Mobile da PlayStation Studios, sua equipe chegou a se reunir com a Tencent em diversos momentos entre março e julho de 2024. O primeiro contato ocorreu nos Estados Unidos, durante eventos como a DICE, em Las Vegas, e a GDC, em São Francisco. Na ocasião, a Tencent apresentou um projeto com codinome “Project Z”, inspirado no universo de Horizon. A Sony, no entanto, recusou a proposta oficialmente em abril daquele ano.
Mesmo após a negativa, as conversas continuaram. Courtemanche relatou que, meses depois, viajou com sua equipe para Shenzhen, na China, para uma nova reunião com a Tencent e a Aurora Studios, estúdio responsável por Light of Motiram. A expectativa da Sony era discutir uma possível colaboração envolvendo The Last of Us.
Mas, segundo o executivo, a apresentação acabou voltando ao mesmo conceito anterior de Horizon. Um slide exibido pela Aurora Studios mostrava uma personagem feminina com visual semelhante ao estilo tribal e metálico da franquia, além de criaturas robóticas bem parecidas com as vistas nos jogos da Guerrilla Games.
Para a Sony, isso gerou estranhamento, já que a ideia de parceria para Horizon havia sido rejeitada meses antes. Com base nesses elementos, a empresa agora argumenta que o jogo da Tencent utiliza conceitos e materiais derivados daquela proposta inicial, algo que se conecta diretamente à acusação de plágio no processo atual.
O episódio também mostra que, em um determinado momento, existiu uma brecha para uma colaboração entre as duas companhias, mas não em Horizon, e sim em The Last of Us. A reunião, no entanto, acabou reforçando a distância entre Sony e Tencent em vez de aproximá-las.
Fonte: Thegamepost
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