O diretor de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, defendeu publicamente os Game Key Cards do Switch 2 e prevê que a Nintendo irá redobrar seus esforços para popularizar este formato controverso. Em entrevista recente, o desenvolvedor expressou seu entusiasmo pela nova tecnologia, descrevendo-a como uma “ideia realmente incrível” que beneficia os criadores de jogos.
Os Game Key Cards têm gerado controvérsia especialmente entre as comunidades de preservação de mídia física. Diferentemente dos cartuchos tradicionais, estes cartões funcionam essencialmente como códigos de download, exigindo conexão com os servidores da Nintendo para instalar o jogo completo no console. Esta abordagem levanta preocupações sobre preservação a longo prazo, já que os jogadores ficam dependentes da disponibilidade contínua dos servidores da empresa.
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“Pessoalmente, sinto que o problema de velocidade de carregamento para o cartucho de jogo tem mais a ver com as especificações de hardware do Nintendo Switch 2”, explicou Hamaguchi. “Não trabalho na Nintendo, então não posso realmente falar por esse lado. Dito isso, sinto que o formato Game Key Card que a Nintendo criou para o Nintendo Switch 2 é uma ideia nova realmente incrível que eles ofereceram para nós.”
Apesar das críticas, Hamaguchi acredita que este é o caminho do futuro: “Não vejo pessoalmente a Nintendo trabalhando para tentar melhorar a velocidade de carregamento dos cartuchos. Em vez disso, sinto que a Nintendo vai colocar mais esforço em popularizar o formato Game Key Card, que novamente é uma ideia realmente fantástica para nós desenvolvedores.”
O diretor também sugere uma abordagem colaborativa para ajudar os jogadores a se adaptarem: “Esperamos que os jogadores se familiarizem com o que isso custa para eles. Obviamente, isso é algo com o qual também podemos ajudar, do lado do desenvolvedor. Acho que o esforço colaborativo entre Nintendo e editoras tentando promover o Game Key Card será o melhor caminho para todos os jogadores no futuro.”
Esta não é a primeira vez que Hamaguchi defende o formato. Anteriormente, ele havia declarado que os Game Key Cards “nos permitem fazer coisas que talvez não faríamos de outra forma”, embora tenha reconhecido entender a origem da negatividade dos fãs.
O impacto desta tecnologia já pode ser visto nos planos para Final Fantasy VII Remake, que tem lançamento previsto para o Switch 2 em 2026. O jogo será distribuído em caixas físicas contendo Game Key Cards, mas exigirá aproximadamente 90GB de espaço no armazenamento do console, um valor considerável que destaca os desafios do formato.
Final Fantasy VII Rebirth e a terceira parte também devem chegar à plataforma da Nintendo posteriormente, embora ainda sem datas confirmadas.
Fonte: GamesRadar
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