Hideo Kojima prevê uso de IA para criar remakes e sequências no futuro

Hideo Kojima acredita que inteligências artificiais poderão desenvolver remakes e sequências, liberando a criatividade humana para inovações

Hideo Kojima, o lendário criador da série Metal Gear Solid, compartilhou sua visão sobre como a indústria de games poderá utilizar inteligência artificial no futuro. Em entrevista à Rolling Stone Brasil, o renomado desenvolvedor sugeriu que as IAs eventualmente assumirão a criação de remakes e sequências, permitindo que desenvolvedores humanos se concentrem em projetos originais.

O fundador da Kojima Productions explicou que, do ponto de vista estritamente comercial, não há nada de errado em investir em remakes e sequências, uma estratégia comum tanto nos videogames quanto no cinema. Segundo ele, essas produções baseadas em obras já conhecidas são mais fáceis de desenvolver, financiar e comercializar, justamente por contarem com uma base de fãs estabelecida.

Hideo Kojima

“Frequentemente me perguntam o que penso sobre a indústria de games produzir tantas sequências, mas esse fenômeno não é exclusivo dos videogames. O cinema faz o mesmo com remakes e reboots”, afirmou Hideo Kojima. “Como são obras já conhecidas, é mais simples desenvolvê-las e obter investimentos. Do ponto de vista comercial, não é uma estratégia equivocada.”

No entanto, o desenvolvedor alertou sobre os riscos de uma indústria que depende excessivamente de fórmulas já testadas. Para Kojima, essa abordagem pode sufocar a criatividade e desacelerar a inovação no setor. É neste contexto que ele vislumbra um futuro onde a tecnologia poderá oferecer uma solução.

“Se a indústria se limitasse apenas a isso, seria arriscado. Precisamos continuar criando coisas novas”, ponderou. “Acredito que, no futuro, remakes e sequências serão desenvolvidos diretamente por inteligências artificiais”, completou Kojima, sugerindo que isso poderia liberar o talento humano para se dedicar a projetos mais inovadores e originais.

Atualmente, Hideo Kojima trabalha em OD, em parceria com a Microsoft.

Fonte: Multiplayer.it

 

 
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