Ghost of Yotei vendeu 1,6 milhão de cópias e conquista o maior lançamento do PS5 desde Spider-Man 2, revela estimativa

Ghost of Yotei recuperou já seus custos de desenvolvimento após seu segundo dia no mercado

O novo exclusivo da Sucker Punch estreou com força no PS5, segundo dados estimados da Alineaanalytics. Ghost of Yotei já vendeu mais de 1,6 milhão de cópias para consumidores (mais de 2 milhões se incluir vendas para varejistas), arrecadando quase de US$ 100 milhões em sua primeira semana e recuperou seus custos de desenvolvimento após seu segundo dia no mercado. O jogo teria orçamento de US$ 60 milhões.

A performance supera outros grandes lançamentos recentes do console da Sony, tornando-se o maior lançamento first-party da Sony desde Marvel’s Spider-Man 2. Mesmo vendendo um pouco abaixo do ritmo de Ghost of Tsushima, lançado em um período mais favorável para a indústria, o desempenho é sólido.

Além do impacto comercial, Ghost of Yotei também tem agradado os jogadores. 30% do público já ultrapassou 20 horas de jogo, e a base de fãs é majoritariamente composta por quem já jogou Ghost of Tsushima. Há também forte presença de jogadores que curtiram títulos como Sekiro e Assassin’s Creed Shadows, reforçando o interesse pelo tema samurai.

As vendas digitais representam 77% do total, confirmando a tendência de crescimento do formato na plataforma da Sony. A Sucker Punch planeja manter o ritmo em 2026 com o lançamento de Ghost of Yotei: Legends, modo cooperativo gratuito, e uma provável versão para PC via Steam, estratégia que deve ampliar ainda mais o alcance e a receita do jogo.

Para efeito de curiosidade, Ghost of Yotei está com performance (vendas) 1,5x mais rápido que Assassin’s Creed Shadows, da Ubisoft (alinhado ao lançamento). Compre aqui sua cópia de Ghost of Yotei com desconto.

Fonte: Alineaanalytics

 


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