Patente da Nintendo ameaça a indústria de jogos — Palworld é só o começo

Grandes empresas como a Nintendo podem usar patentes como arma legal

A japonesa Nintendo está em uma disputa legal contra a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, por suposta violação de patente no Japão, com possível expansão para os EUA.

A empresa também está acumulando patentes que podem afetar a indústria de jogos. A Nintendo obteve uma patente que cobre a mecânica de “invocar um personagem secundário em um espaço virtual e fazê-lo lutar contra outro personagem quando instruído.”

Nintendo

Essa mecânica é comum em diversos jogos, especialmente RPGs e MMOs. A patente pode afetar centenas de jogos que utilizam mecânicas semelhantes de invocação e combate, indo além de Palworld.

Para ter uma noção, em diversos jogos, como Diablo 4, World of Warcraft e Elden Ring, a mecânica de invocar aliados ou criaturas é comum há décadas. Agora, nos EUA, a Nintendo possui uma patente que, em teoria, pode ser aplicada a esse tipo de recurso.

Grandes empresas como a Nintendo podem usar patentes como arma legal, limitando experimentações independentes e influenciando o futuro dos jogos de forma negativa, em vez de promover inovação.

Fonte: Windowscentral

 


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