O aguardado Grand Theft Auto VI estava originalmente planejado para ser lançado este ano, em 2025, mas a Rockstar Games tomou a decisão de adiar o jogo de mundo aberto para maio de 2026.
O adiamento foi um alívio para muitas empresas que estavam segurando a data de lançamento de seus respectivos títulos, incluindo a Sucker Punch com Ghost of Yotei.
Durante uma entrevista, o diretor criativo de Ghost of Yotei, Nate Fox, revelou algo inusitado: a equipe literalmente comemorou quando Grand Theft Auto VI foi adiado.
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Pergunta: “Quando Grand Theft Auto VI foi adiado, todo o estúdio abriu uma garrafa de champanhe?”
Nate Fox: “Ainda estamos de ressaca. Uma ressaca de vários meses. Foi um ótimo dia.”
O adiamento de Grand Theft Auto VI tornou-se um evento significativo na indústria de jogos, e a resposta da Sucker Punch destaca como isso pode beneficiar outros lançamentos, como o de Ghost of Yotei.
Ghost of Yotei será lançado para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025.
Fonte: VGC
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