Dan Houser, co-fundador da Rockstar Games e responsável pelas histórias de diversos títulos icônicos da empresa, confirmou oficialmente que não participou da criação narrativa de Grand Theft Auto VI. Em entrevista recente, o veterano da indústria compartilhou sua visão sobre o futuro da franquia que ajudou a transformar em um fenômeno global.
Durante conversa com a IGN na Comic Con de Los Angeles, Houser foi direto ao afirmar: “Não vai ser uma história que eu escrevi ou um conjunto de personagens que eu desenvolvi, mas acho que vai ser empolgante. O jogo será ótimo, tenho certeza”. A declaração encerra especulações sobre seu possível envolvimento no desenvolvimento do aguardado título mesmo após sua saída da Rockstar.
Para contextualizar a importância dessa revelação, vale lembrar que Dan Houser foi o principal roteirista de praticamente todos os jogos GTA, além de liderar os times de escrita de outras obras-primas da Rockstar como Bully, Max Payne 3 e ambos os títulos da franquia Red Dead Redemption.
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Apesar de muitos fãs temerem pela qualidade narrativa de GTA VI sem seu envolvimento, o próprio Houser demonstrou confiança no projeto e revelou estar pronto para seguir em frente: “Eu escrevi os últimos 10 ou 11 jogos da franquia. Acho que o mundo provavelmente já teve GTA suficiente de mim”, comentou com certa dose de humor.
Essa notícia marca um ponto importante na evolução da Rockstar Games, que nos últimos anos viu a saída de figuras-chave como Leslie Benzies (ex-produtor que recentemente lançou MindsEye com seu novo estúdio) e Lazlow Jones, além do próprio Houser. O desafio da empresa agora é manter o alto padrão narrativo sem alguns de seus talentos fundadores.
Vale destacar que Red Dead Redemption 2, último grande projeto com envolvimento direto de Dan Houser, é amplamente considerado como a obra com maior excelência narrativa já produzida pela Rockstar, estabelecendo um padrão extremamente elevado para os próximos lançamentos do estúdio.
GTA VI segue como um dos títulos mais aguardados da indústria, especialmente considerando o longo intervalo desde os últimos grandes lançamentos da Rockstar.
Fonte: GamesRadar
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