Borderlands 4 recebe ajuste de FOV no PS5 e Xbox Series X, mas com alerta da Gearbox

Atualização de Borderlands 4 traz ajuste de Campo de Visão para PS5 e Xbox Series X

Borderlands 4 recebeu uma nova atualização que adiciona o ajuste de FOV (Campo de Visão) para jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X. A implementação desta função amplamente solicitada pela comunidade vem acompanhada de um alerta da Gearbox: aumentar o FOV além do padrão pode causar quedas de desempenho no jogo.

A atualização tem um tamanho considerável de 11,2 GB no PC, com downloads igualmente substanciais nas versões de console. Além do ajuste de FOV, o patch traz diversas correções de bugs e melhorias de performance para todas as plataformas.

Embora a adição do controle de FOV seja a principal novidade para os consoles, permanece a dúvida sobre quão significativo será o impacto no desempenho de Borderlands 4 ao expandir o campo de visão. Muitos jogadores preferem não ter que escolher entre taxa de quadros e FOV ampliado, especialmente quando outros títulos conseguem oferecer ambos sem comprometer a experiência.

A atualização também introduz uma mudança para o modo cooperativo local: “As configurações de Campo de Visão dos veículos agora serão alteradas para ambos os usuários durante partidas em tela dividida”. Segundo as notas do patch, a Gearbox “solucionou várias instâncias de travamentos, baixo FPS e crashes” e fez diversas “melhorias na estabilidade e desempenho” do jogo. A desenvolvedora prometeu continuar investigando e implementando aprimoramentos adicionais nessas áreas.

O diretor criativo Graeme Timmins comentou separadamente sobre o problemático vazamento de memória que afetava as versões de console. “Acreditamos que fizemos melhorias significativas nesse aspecto, mas ainda estamos analisando dados para garantir que quaisquer problemas remanescentes continuem sendo resolvidos”, afirmou no Twitter.

Quanto ao balanceamento, nenhum personagem sofreu nerfs significativos. Algumas habilidades, como o capstone Ground State de Harlowe e a skill Firewall de Amon, foram “corrigidas” para garantir o comportamento pretendido. As armas Tediore receberam um buff de 10% em dano e tamanho do carregador, sugerindo que os jogadores não estavam muito entusiasmados com elas.

Entre as correções visuais, a Gearbox confirmou que “objetos carregáveis” para vários objetivos de missões devem parar de “desaparecer ou aparecer no local errado depois de serem coletados”.

Fonte: GamesRadar

 


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