Sony admite desafios nos jogos como serviço, mas não pretende recuar

Apesar das dificuldades, a Sony está determinada a continuar com os jogos como serviço

Até na geração passada (do PS4), a Sony era conhecida na indústria de jogos com seus grandes títulos single-player exclusivos, que conquistaram milhões de jogadores, mas com a chegada do PS5, tudo mundo, com a empresa apostando alto em jogos como serviço.

Durante o relatório financeiro, a CFO da Sony, Lin Tao, reconhece que a transição para jogos como serviço não está sendo totalmente bem-sucedida, enfrentando desafios significativos. A CFO até menciona que é uma estratégia que apresenta muitos problemas.

Apesar das dificuldades, a Sony está determinada a continuar com os jogos como serviço, buscando aprender com os erros para melhorar futuros projetos.

Concord

“No ano passado, Concord foi cancelado, e neste ano Marathon foi adiado, então têm saído algumas notícias um pouco negativas. Mas se olharmos para os últimos cinco anos, cinco anos atrás os jogos como serviço praticamente não existiam nos PlayStation Studios.”

“Agora temos Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 e o Destiny 2 da Bungie, então temos esses quatro jogos como serviço contribuindo de forma estável para as vendas e os lucros.”

 

Lin Tao destacou que, nos últimos cinco anos, a Sony fez progressos na transformação para jogos como serviço, com cerca de 40% da receita de software de primeira parte no último trimestre proveniente desse modelo.

“No primeiro trimestre, a proporção de jogos como serviço foi de cerca de 40%; no acumulado do ano, é um pouco menor, provavelmente entre 20% e 30%”. Então, em termos de transformação, não está ocorrendo de forma totalmente tranquila, mas em uma perspectiva de longo prazo, se olharmos para as mudanças ao longo de cinco anos, dá para ver que houve, sim, uma mudança.”

“Claro que reconhecemos que ainda há muitos problemas, então precisamos aprender com os erros e garantir que vamos introduzir conteúdo de jogos como serviço com menos desperdício e de forma mais eficiente.”

 

A Sony planeja lançar Marathon dentro do ano fiscal atual (até 31 de março de 2026), embora sem um anúncio oficial de data, e está realizando modificações no desenvolvimento para garantir o sucesso.

Fonte: VGC

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