8 jogos que previram o futuro de forma assustadora

Tecnologia, pandemias e conspirações: veja como esses games acertaram previsões que ninguém esperava

Os jogos sempre foram muito mais do que simples entretenimento, eles são janelas para visões especulativas, universos em que desenvolvedores imaginam como seria o amanhã. Alguns títulos, de forma assustadoramente precisa, anteviram elementos do nosso presente e até do nosso futuro próximo.

Essas previsões, que em muitos casos beiram o que hoje vivemos, da desinformação viral às preocupações com biotecnologia, da vigilância onipresente à degradação ambiental, mostram que os jogos podem ser mais que diversão: são espelhos críticos e alertas para rumos perigosos.

Deus Ex (2000)

Deus Ex se passa em um futuro distópico onde conspirações governamentais e tecnologia avançada dominam. Um documento no jogo menciona um ataque terrorista em Nova York que destruiu as Torres Gêmeas. Além disso, o jogo aborda a vigilância em massa por governos e corporações.

Apenas um ano depois, em 11 de setembro de 2001, os atentados às Torres Gêmeas chocaram o mundo. Além disso, em 2013, as revelações de Edward Snowden sobre os programas de espionagem da NSA confirmaram a realidade da vigilância em massa.

Tom Clancy’s The Division

Tom Clancy’s The Division mostra uma Nova York devastada por uma pandemia, com colapso social, sobrecarga do sistema de saúde e disseminação de desinformação.

Em 2020, a pandemia de COVID-19 trouxe desafios semelhantes, incluindo a sobrecarga de hospitais e a propagação de notícias falsas.

Tom Clancy’s Ghost Recon

Lançado em 2001, este jogo de tiro apresenta um enredo onde a Rússia invade a Geórgia em 2008, como parte de um plano para recriar a União Soviética

Em 2008, a Rússia de fato invadiu a Geórgia, em um conflito que envolveu disputas territoriais e tensões geopolíticas.

Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance, lançado em 2013, traz como vilão o senador Steven Armstrong, um psicopata nacionalista que defende ideias extremas como “Make America Great Again”, muito antes de Trump popularizar esse slogan na política.

Armstrong tenta assassinar o presidente e critica a falta de coragem dos americanos para retomar o poder, numa trama exagerada. O jogo acabou antecipando, de forma curiosa, parte do discurso que ajudou Trump a chegar à presidência anos depois.

Metal Gear 2 (1990)

Em Metal Gear 2 (1990), Snake precisa resgatar o Dr. Kio Marv, que criou o OILIX, um combustível feito de algas geneticamente modificadas para resolver a crise mundial de petróleo. Kojima se inspirou em pesquisas reais sobre a microalga Botryococcus braunii, cujo potencial como biocombustível avançou ao longo dos anos.

Em 2012, empresas já vendiam combustível de algas, e em 2017 o mercado desse setor foi avaliado em US$ 4,7 bilhões, com expectativa de crescimento. Uma previsão surpreendentemente realista, mesmo em um universo cheio de mechas e nanomáquinas.

Elite: Dangerous

Em Elite: Dangerous, os desenvolvedores ficaram surpresos ao ver que o sistema Trappist-1, descoberto pela NASA, já existia quase idêntico no jogo, com sete planetas parecidos com a Terra, na mesma posição e distância.

Embora não tenha sido uma previsão de fato, isso mostrou a força do algoritmo e como jogos assim podem ajudar a explorar o desconhecido.

Death Stranding

Em Death Stranding, Hideo Kojima criou um mundo isolado, onde as pessoas vivem reclusas e dependem de entregadores para sobreviver, algo que acabou lembrando muito a realidade da pandemia de Covid-19 poucos meses depois.

Kojima disse que não quis prever o futuro, apenas sentiu que as pessoas estavam ficando cada vez mais isoladas. Surpreso pela coincidência, ele revelou que até reescreveu Death Stranding 2 para não repetir essa experiência de profecia involuntária.

Devil Summoner: Soul Hackers

Este spin-off de Shin Megami Tensei retrata a cidade futurista de Amani City, onde os cidadãos usam identificação digital para viver em um ambiente totalmente conectado.

O jogo apresenta o Paradigm X, mundo virtual controlado pela megacorporação Algon Soft, acessado apenas por sua moeda eletrônica, antecipando ideias como o Metaverso e as criptomoedas.

Faltou algum jogo que você acha que também adivinhou algo do futuro?

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