jogos cancelados
A indústria de games está cheia de histórias de sucessos estrondosos, mas também de projetos que nunca saíram do papel. Algumas sequências de jogos adorados por fãs foram planejadas, sonhadas e até começaram a ser desenvolvidas, mas, por diferentes motivos, acabaram canceladas antes de chegarem às nossas mãos.
A franquia Batman: Arkham, desenvolvida pela Rocksteady, é uma das mais aclamadas no mundo dos jogos, com títulos que elevaram o padrão de narrativa e jogabilidade em jogos de super-heróis. Após o sucesso de Arkham Knight em 2015, a Warner Bros deu sinal verde para uma sequência chamada internamente de Project Sabbath.
A ideia era ousada: ambientada dez anos no futuro, a história se inspirava em Batman Beyond, trazendo Damian Wayne como o novo Batman, com um Bruce Wayne mais velho assumindo um papel de mentor, semelhante ao Alfred. O jogo prometia uma Gotham ainda maior, com ruas cheias de civis, uma Batmoto como principal meio de transporte e mecânicas de combate baseadas no sistema Nemesis de Middle-Earth: Shadow of Mordor.
No entanto, o projeto foi cancelado na fase inicial, possivelmente porque a Warner Bros decidiu focar em jogos como serviço, uma tendência que marcou a indústria na época. A ausência de Project Sabbath ainda deixa fãs imaginando como seria essa nova aventura sombria do Cavaleiro das Trevas.
Um dos cancelamentos mais dolorosos para os fãs de terror foi Silent Hills, um projeto liderado por Hideo Kojima, com colaboração de Guillermo del Toro e participação de Norman Reedus. O teaser jogável, conhecido como P.T., lançado em 2015, conquistou jogadores com sua atmosfera assustadora e inovadora.
A promessa de um jogo de terror revolucionário, com a visão única de Kojima, gerou enorme expectativa. Mas conflitos internos na Konami levaram à saída de Kojima, e o projeto foi engavetado. A demo P.T. foi removida das lojas digitais, tornando-se uma relíquia para quem ainda a tem instalada.
Embora Kojima tenha trabalhado com Norman Reedus em Death Stranding, o vazio deixado por Silent Hills ainda é sentido pelos fãs, que sonham com o que poderia ter sido um marco no gênero de terror.
Sleeping Dogs, lançado em 2012, conquistou uma legião de fãs com sua mistura de mundo aberto, combate corpo a corpo e uma história envolvente ambientada em Hong Kong. A United Front Games planejou uma sequência direta, continuando a saga de Wei Shen, com ideias ambiciosas já em pré-produção.
Porém, a Square Enix, publisher do jogo, avaliou que as vendas do original, embora boas, não justificavam o investimento em uma continuação. Em 2013, o projeto foi cancelado, e a desenvolvedora acabou fechando as portas em 2016 após outro projeto, Triad Wars, também ser abandonado.
A franquia Prince of Persia já teve seus altos e baixos, mas um projeto cancelado que intrigou os fãs foi Prince of Persia: Redemption. Em 2020, um vídeo de jogabilidade vazado mostrou um jogo com movimentação fluida, inspirada em Assassin’s Creed, e a habilidade clássica do Príncipe de manipular o tempo.
Proposto em 2011 pela Ubisoft, o projeto nunca passou da fase de conceito. Um ex-funcionário revelou que o jogo foi descartado sem muitas explicações, mas o vislumbre do que poderia ter sido reacendeu o interesse dos fãs, que ainda esperam por um retorno triunfal da franquia.
A franquia Dead Space é um ícone do terror de ficção científica, mas sua trajetória foi marcada por dois cancelamentos de uma possível quarta parte. Após Dead Space 3 não atingir as metas de vendas da EA, planos para uma continuação foram descartados, e a Visceral Games, desenvolvedora original, acabou fechando.
Em 2023, a Motive Studio trouxe um remake do primeiro Dead Space, que foi bem recebido pela crítica, mas novamente não alcançou o sucesso comercial esperado. Isso levou a EA a suspender qualquer plano para Dead Space 4.
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