Counter-Strike é um dos jogos de tiro mais populares do mercado, que faz parte da infância e adolescência de muitos jogadores, enquanto segue firme e forte atualmente com sua versão Counter-Strike 2.
Minh Le, conhecido como Gooseman, co-criou Counter-Strike aos 20 anos, inicialmente como um mod para Half-Life, junto com Jess Cliffe. O jogo começou como um mod em 1999 e foi adquirido pela Valve em 2000.
Em determinado momento, Minh Le deixou a Valve após tentar desenvolver uma sequência, o Counter-Strike 2.0. Seu desejo era criar algo ainda mais inovador, mas a Valve acreditava que o jogo original já era um sucesso e não queria mexer no equilíbrio. Le acabou saindo da empresa, algo de que hoje se arrepende.
Leia Mais
“Eu estava conversando com o Gabe e alguns dos chefes da empresa, e chegamos à conclusão de que eu não conseguiria trabalhar em um jogo que eu pudesse moldar da mesma forma que moldei o Counter-Strike”, explica Le. “Nós dois percebemos que o Counter-Strike havia chegado ao seu auge. Era impossível mudarmos qualquer coisa, porque a comunidade já estava muito acostumada com ele. Eu queria muito criar recursos diferentes.”
“Foi uma decisão amigável,” diz Le. “Eles não me forçaram a sair nem nada do tipo. Mas uma parte de mim meio que se arrepende. Olhando para trás, minha decisão de deixar a Valve foi, financeiramente, uma escolha meio ruim. Se eu tivesse ficado na Valve, já poderia estar aposentado agora. Mas escolhi um caminho mais difícil. Saí por conta própria, tomei algumas decisões ruins nos negócios, trabalhei com empresas e pessoas problemáticas. Mas aprendi muito e consegui crescer como desenvolvedor de jogos.
“Fico feliz que o Counter-Strike seja um sucesso e que as pessoas estejam jogando. Não é o público que eu imaginava jogando quando criei o jogo, mas que eles aproveitem. Se tem algo no jogo que eles gostam de fazer, isso é bom.”
Atualmente, Minh Le trabalha com a Ultimo Ratio em Alpha Response.
Fonte: PCgamesn
