inZoi teve um ótimo lançamento, mas perdeu boa parte de seus jogadores no Steam
Em março deste ano, ocorreu o lançamento em formato de acesso antecipado de inZoi, descrito como um novo simulador de vida da Krafton, chamando bastante atenção dos jogadores nos primeiros dias e vendendo muito bem.
Conforme revelado pela Krafton em abril, inZoi alcançou 1 milhão de cópias vendidas em sua primeira semana, além de muitas avaliações positivas no Steam. No entanto, apesar disso tudo, o jogo infelizmente “morreu” no Steam ao perder seus jogadores.
Atualmente, há apenas 1,127 pessoas jogando inZoi, enquanto o pico máximo foi de 87,377. Durante uma conversa, a Krafton decidiu comentar a respeito sobre essa queda do interesse no jogo, destacando que, por ser um jogo single-player, as vendas são um indicador melhor de desempenho.
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“inZoi continua gerando vendas de forma constante e, por se tratar de um jogo single-player, o mais apropriado para medir seu desempenho seria considerar o número adicional de vendas a cada grande atualização, em vez da contagem de jogadores simultâneos no Steam.”
Como jogo em acesso antecipado, inZoi ainda está em constante desenvolvimento, com foco em coletar feedback dos jogadores para adicionar recursos, melhorar desempenho e criar uma experiência mais imersiva.
Por fim, a Krafton anunciou que inZoi chegará à Mac App Store 20 de agosto de 2025. A versão para Mac é otimizada para o macOS mais recente com Apple Silicon.
Fonte: IGN