É inegável o peso que Resident Evil 4 teve na indústria de jogos, ajudando a moldar grande parte dos jogos de tiro em terceira pessoas atuais. Recentemente, o jogo até estreou em 5º lugar na votação de jogos mais influentes de todos os tempos aqui na GameVicio.
Não são apenas os jogadores que consideram o título influente, mas até os próprios desenvolvedores. Jeremy Huxley, um antigo veterano da Naughty Dog, que trabalhou como Artista de Cenário no estúdio, recentemente destacou a importância do jogo da Capcom para muitos títulos atuais, incluindo o próprio Uncharted.
Percorremos um longo caminho nos últimos 20 anos. Se você olhar para Resident Evil 4, ele meio que inspirou Gears of War, Uncharted e todos esses jogos diferentes. Lembro-me de eles dizerem que Gears of War foi inspirado em Resident Evil 4, principalmente na visão da câmera por cima do ombro.
A maioria dos jogos de tiro em terceira pessoa atualmente adota o sistema de câmera sobre o ombro, popularizado pelo Resident Evil 4 original. Embora haja debate sobre ele não ter sido o primeiro a utilizar esse estilo, é inegável que foi o grande responsável por aperfeiçoá-lo e torná-lo amplamente conhecido.
Fonte: MP1ST