Em muitos jogos, o personagem que você controla é o coração da história, aquele cujas ações moldam o destino do mundo ou da narrativa. Mas há jogos que subvertem essa expectativa, colocando você no controle de um personagem que, embora importante, não é o verdadeiro protagonista da trama.
Esses jogos oferecem uma abordagem única, desafiando as convenções narrativas e muitas vezes fazendo o jogador refletir sobre seu papel na história. Com isto em mente, veja 6 jogos que exemplificam essa ideia. Vale ressaltar que o artigo pode conter spoilers.
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The Walking Dead (Telltale)
Lançada em 2012 pela Telltale Games, a franquia The Walking Dead é um jogo de aventura episódico baseado nos quadrinhos de Robert Kirkman. Na primeira temporada, você joga como Lee Everett, um criminoso condenado que encontra uma segunda chance ao proteger Clementine, uma jovem órfã, em um mundo devastado por zumbis.
Por que o protagonista não é tão protagonista assim?: Embora Lee Everett seja o personagem jogável na primeira temporada, a história gradualmente se concentra em Clementine. Após eventos cruciais no final da primeira temporada, Clementine assume o papel central nas temporadas seguintes, tornando-se a verdadeira protagonista da franquia.
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII é um RPG da Square Enix ambientado no mundo de Ivalice. Você controla Vaan, um jovem sonhador que se envolve em uma luta política para salvar o reino de Dalmasca. O jogo introduziu o sistema Active Dimension Battle (ADB), que permite combates em tempo real com comandos programáveis.
Por que o protagonista não é tão protagonista assim?: Embora Vaan seja o personagem jogável principal, a história se concentra em Ashe, a princesa de Dalmasca, e Basch, um ex-juiz em busca de redenção. Vaan é mais um observador que se junta à jornada, enquanto Ashe e Basch lideram a narrativa central.
NieR: Automata
No começo, jogamos como 2B, uma bela andróide com experiência em batalha. Ela é introduzida originalmente como o centro da história, mas isso é apenas a primeira camada. Quando você termina a primeira rota, o jogo começa de novo com outra rota, dessa vez do ponto de vista de 9S.
Por que o protagonista não é tão protagonista assim?: A partir do momento que jogamos como 9S, percebemos que ele tem mais acesso às verdades ocultas do mundo, pois ele é hacker e curioso, e seu papel é essencial para desvendar os segredos da guerra nesse universo. Além disso, A2 surge depois como uma terceira protagonista.
Shadow of the Colossus
Em Shadow of the Colossus, Wander é silencioso, quase sem personalidade explícita. Suas motivações são simples: ele quer reviver uma garota chamada Mono. Mas o jogo não aprofunda quem ele é, nem por que está disposto a fazer o que faz. Isso transforma Wander em uma espécie de vazio narrativo que o jogador preenche com suas próprias interpretações.
Por que o protagonista não é tão protagonista assim?: Silencioso e de motivações rasas, ele mal reage às consequências de seus atos. No fim das contas, os colossos, o mundo vazio e a entidade Dormin são os elementos que realmente carregam a narrativa e marcam o jogador. Wander é só a ponte entre o jogador e o impacto emocional da destruição.
Metal Gear Solid 2
No início do jogo, você controla Solid Snake, o herói lendário da franquia. A expectativa é que ele conduza toda a trama. Porém, logo na metade do jogo, o controle passa para Raiden, um personagem completamente novo, inexperiente e que está descobrindo os acontecimentos junto com o jogador.
Por que o protagonista não é tão protagonista assim?: Essa escolha intencional desconstrói o papel do protagonista, fazendo o jogador se sentir como um peão dentro de uma narrativa sobre controle, informação e identidade. Snake, embora lendário, acaba mais como uma figura de fundo, enquanto Raiden carrega o fardo de ser o herói em um jogo que questiona o que isso significa.
Bioshock Infinite
No aclamado Bioshock Infinite, Booker DeWitt é quem controla a ação e tem um passado complexo, mas sua jornada é, em grande parte, definida pela relação com Elizabeth. Ele serve como guia e protetor, mas o desenvolvimento emocional mais profundo acontece com ela.
Por que o protagonista não é tão protagonista assim?: Booker DeWitt é o personagem que você controla, mas a verdadeira protagonista é Elizabeth. Ela é o coração da história, com seu crescimento, poderes e segredos que impulsionam a narrativa. Booker atua mais como guia para a jornada emocional, enquanto Elizabeth carrega o peso dramático.
Conhece algum outro jogo onde o protagonista não é tão protagonista assim? Compartilhe nos comentários!