Ex-presidente da Sony acredita que Clair Obscur: Expedition 33 representa o caminho que a indústria deve seguir

Algo diferente como Expedition 33 é sempre bem-vindo.

Clair Obscur: Expedition 33 é sem dúvidas uma das maiores surpresas de 2025 e em poucos dias, o JRPG alcançou o incrível feito de vender 2 milhões de cópias, mesmo estando disponível no serviço Xbox Game Pass.

Feito por um estúdio novo e com poucos funcionários, Clair Obscur: Expedition 33 provou o seu valor. Por isso, o ex-presidente da Sony, Shuhei Yoshida, acredita que Clair Obscur: Expedition 33 representa o caminho que a indústria deve seguir.

O veterano da indústria que discutiu sobre isso durante uma recente entrevista, contou um pouco de seu lado, afirmando estar cansado de jogos AAA, então algo diferente como Expedition 33 é sempre bem-vindo.

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“A indústria como um todo precisa perceber que essa corrida tecnológica e econômica desenfreada vai levá-la direto para um muro, se não for equilibrada com jogos AA e independentes viáveis, cujos estúdios sejam devidamente financiados. Pessoalmente, estou começando a perder o interesse por jogos AAA excessivamente longos, porque você nunca vê o final deles.”

“Acho que, por exemplo, um jogo como Clair Obscur atinge perfeitamente o equilíbrio entre a ambição de um jogo AAA, o orçamento e estrutura de um estúdio AA, e uma visão independente. Tudo isso combinado, com um preço acessível e uma duração respeitável, fará dele um grande jogo — e esse é o caminho que a indústria deveria seguir.”

“É um jogo desenvolvido por apenas 33 pessoas, o que é incrível! Espero que o jogo tenha o sucesso que merece, porque está na hora dos jogos AA reconquistarem seu espaço no mercado.”

Clair Obscur: Expedition 33 está disponível para PC, PS5, Xbox Series S|X e Game Pass.

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