Papado nos jogos: relembre papas e figuras religiosas nos games

A morte do papa Francisco convida a uma reflexão sobre como o papel do papado e da fé é retratado nos jogos.

Com a morte do papa Francisco aos 88 anos, o mundo vive um momento de luto. Independentemente da fé, o papado é uma das instituições mais reconhecidas da humanidade, e não é surpresa que também tenha marcado presença no mundo dos games.

Diversos jogos abordam a religião, o Vaticano ou criam figuras inspiradas em papas para enriquecer suas narrativas. Algumas representações são críticas, outras puramente fictícias ou simbólicas, mas todas mostram como a fé e o poder espiritual são temas férteis na cultura pop.

Assassin’s Creed II – O papa Alexandre VI (Rodrigo Bórgia)

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A saga de Ezio Auditore leva o jogador diretamente ao Vaticano, onde enfrentamos ninguém menos que Rodrigo Bórgia, o papa Alexandre VI — retratado como um vilão poderoso e manipulador.

Dark Souls – Fé, clérigos e hereges em um mundo em ruínas

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A trilogia Dark Souls está recheada de elementos religiosos, como igrejas decadentes, milagres e figuras devotas (ou corrompidas) pela fé. A religião aqui é muitas vezes ambígua, ligada ao poder e ao declínio da humanidade. Figuras como Gwyndolin e a Igreja de Velka mostram como o sagrado e o sombrio andam juntos.

Blasphemous – Um pesadelo religioso inspirado no catolicismo

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Com forte influência da iconografia católica espanhola, Blasphemous é um jogo de ação brutal e sombrio onde a culpa, o pecado e a penitência moldam o mundo. O protagonista — O Penitente — carrega um elmo que lembra capuzes de procissões religiosas e enfrenta inimigos que parecem saídos de um museu de arte sacra distorcido.

Final Fantasy Tactics – A Igreja de Glabados

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Neste clássico dos RPGs táticos, a Igreja de Glabados é uma instituição poderosa que manipula a história e os heróis para manter seu domínio. O jogo lida com temas como fanatismo, reescrita histórica e o uso da religião como ferramenta de controle.

The Binding of Isaac – Trauma religioso transformado em roguelike

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Inspirado pela história bíblica de Isaac, o jogo de Edmund McMillen aborda o fanatismo religioso com humor sombrio e crítica. A mãe de Isaac acredita que Deus a ordenou sacrificar o filho, e o menino foge para o porão, onde enfrenta monstros simbólicos e traumas pessoais.

Cult of the Lamb – Uma sátira entre fé e devoção

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Misturando fofura e obscuridade, Cult of the Lamb coloca o jogador no comando de um culto religioso. Aqui, é possível fazer sermões, recrutar fiéis, realizar rituais e até sacrifícios.

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