Para criar um jogo, é necessário ter, no mínimo, uma equipe composta por profissionais, com cada um responsável por uma área do projeto. No entanto, existem casos em que jogos foram desenvolvidos por uma única pessoa.
O desenvolvimento de um jogo leva tempo e também precisa de muito dinheiro envolvido, mas certos desenvolvedores conseguiram fazer o impossível com poucos recursos e criando grandes obras.
Um grande exemplo é o jogo Stardew Valley, um dos jogos independentes mais populares de todos os tempos com mais de 30 milhões de cópias vendidas, se tornando um fenômeno entre os jogadores.
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Stardew Valley
- Criador: Eric Barone
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- Caneca Stardew Valley
- The Official Stardew Valley Cookbook
Stardew Valley é um simulador de fazenda que conquistou milhões de fãs desde o seu lançamento em 2016. O jogo em si foi criado por Eric Barone, o qual foi o responsável pela programação, design, arte, música e até mesmo pela escrita do projeto.
Eric Barone criou Stardew Valley sozinho, e só foi receber suporte externo ao preparar o jogo para os consoles, como portabilidade e ajustes técnicos, mas a maior parte do trabalho foi realizado por Barone.
Undertale
- Criador: Robert F. Fox
Itens recomendados para qualquer fã de Undertale:
- Undertale CookBook
- Adesivos de Undertale
Undertale é um jogo de RPG com uma proposta diferente em seu combate: o jogador pode escolher entre lutar ou resolver os conflitos de forma pacífica, por meio de interação. A maneira como o jogador escolhe tem um impacto na história e nos personagens.
O sucesso de Undertale é evidente e para quem não sabe, este popular jogo foi feito por uma única pessoa: Robert F. Fox ou Toby Fox. Ele foi o responsável por praticamente todas as partes do desenvolvimento, incluindo a programação, design, escrita e música.
Papers, Please
- Criador: Lucas Pope
Papers, Please é um jogo de simulação ambientado em um estado fictício e totalitário chamado Arstotzka, onde o jogador assume o papel de um inspetor de imigração que trabalha em um posto de controle de fronteira.
A proposta diferenciada do jogo deu muito certo, com o título fazendo bastante sucesso. Todo o trabalho em Papers, Please, seja no conceito, programação, arte, design, e trilha sonora, foi obra de Lucas Pope.
Axiom Verge
- Criador: Tom Happ
Itens recomendados para qualquer fã de Axiom Verge:
- Axiom Verge Multiverse Switch
- Axiom Verge Multiverse PS4
Axiom Verge é um metroidvania fortemente inspirado em clássicos como Metroid, Contra e Blaster Master, trazendo um mundo alienígena pixelado, com exploração não-linear e diversas armas e habilidades desbloqueáveis.
Axiom Verge nasceu graças ao trabalho de Tom Happ, que criou o jogo sozinho, incluindo na parte programação, design, arte, história e trilha sonora. Por ter sido um projeto feito por uma pessoa, ele demorou cinco anos para ficar pronto.
Lone Survivor
- Criador: Jasper Byrne
Lone Survivor é um jogo de terror psicológico que combina elementos de survival horror clássico com uma abordagem minimalista em pixel art, trazendo uma atmosfera opressiva e mecânicas que lembram jogos como Silent Hill e Resident Evil.
Lançado em 2012, Lone Survivor foi bastante elogiado por sua narrativa. Aliás, tanto a história quanto a programação, a arte, o design e a música foram criados por Jasper Byrne.
Tetris
- Criador: Alexey Pajitnov
Itens recomendados para qualquer fã de Tetris:
- Cai Não Cai Tetris
- Peças Tetris em Madeira
Você certamente já deve ter jogado Tetris pelo menos uma vez na sua vida, até porque temos aqui um dos jogos mais icônicos e influentes da história dos videogames, que por sinal foi criado por uma pessoa: Alexey Pajitnov.
O jogo nasceu em 1984 pelas mãos de Alexey Pajitnov, que na época era programador soviético que trabalhava na Academia de Ciências da URSS. Tetris surgiu originalmente como um experimento matemático, mas rapidamente se tornou um fenômeno mundial.
Bônus: The Stanley Parable
- Criador: Davey Wreden e William Pugh
Itens recomendados para qualquer fã de The Stanley Parable:
- The Stanley Parable Ultra Deluxe
- Stanley Parable Ultra Deluxe
The Stanley Parable nasceu originalmente como um mod para Half-Life 2 e boa parte do projeto foi criado por Davey Wreden. No entanto, em certo ponto o mod cresceu tanto que virou um jogo independente.
A partir deste ponto, Davey Wreden passou a trabalhar em parceria com William Pugh. Embora não tenha sido desenvolvido por apenas uma pessoa, Wreden foi o principal responsável por grande parte do projeto que, aliás, é um excelente jogo narrativo.