Josef Fares, criador de Split Fiction, defende a Electronic Arts
Josef Fares da Hazelight Studios é um nome que já ganhou seu espaço na indústria de games ao desenvolver grandes títulos de sucesso, como It Takes Two e o recente Split Fiction.
A Hazelight Studios sempre teve um bom relacionamento com a Electronic Arts, que atua como editora de seus jogos. Embora a empresa seja bastante odiada por boa parte dos jogadores, na verdade Josef Fares pensa diferente e até mesmo a defendeu.
Durante uma entrevista, Josef Fares comentou sobre quanta resistência recebeu no início de sua carreira como desenvolvedor de jogos, mas com a Electronic Arts isso nunca existiu, pois a empresa não interferiu em nenhum desenvolvimento.
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It Takes Two é um verdadeiro sucesso, com mais de 20 milhões de cópias vendidas e também ganhou o prêmio de Goty, enquanto Split Fiction já ultrapassou os 2 milhões de cópias, então certamente a EA está feliz com a Hazelight. Então, Josef Fares disse mais sobre o tema.
"As publishers às vezes estragam tudo e tomam decisões estúpidas – 'precisamos fazer isso pelo dinheiro'. É por isso que digo claramente: sem microtransações, sem lootboxes. Acho muito importante entender que estamos trabalhando com criatividade. Precisamos levar o meio adiante. Não podemos implementar essa porcaria e, na Hazelight, isso nunca vai acontecer."
Split Fiction está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X.